
Général
- Titre : Gōkaku Boy Series: Shikakui Atama o Marukusuru – Sūji de Asobō Sansū Hen
- Studio : HAL Laboratory
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Éducatif.
- Date de sortie : 1995
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EBayGōkaku Boy Series: Shikakui Atama o Marukusuru – Sūji de Asobō Sansū Hen
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par Character Soft, une entreprise connue pour ses jeux éducatifs sur consoles portables.
- Date de sortie : Le jeu a été commercialisé uniquement au Japon en 1995.
- Public cible : Le jeu vise à aider les enfants à développer leurs compétences en mathématiques à travers le jeu.
- Objectif : Éduquer tout en divertissant, avec un accent particulier sur la maîtrise des concepts mathématiques de base.
Gameplay
- Principe du jeu : Le jeu propose divers mini-jeux axés sur les mathématiques, où les joueurs doivent résoudre des problèmes pour progresser.
- Modes de jeu : Les modes incluent des exercices basiques de calcul, de logique et de résolution de problèmes mathématiques sous forme ludique.
- Progression : Les niveaux de difficulté augmentent progressivement afin d’encourager l’apprentissage continu.
- Récompenses : Les joueurs gagnent des points et des récompenses virtuelles lorsqu’ils réussissent, augmentant ainsi leur motivation.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exécuté sur Game Boy, optimisé pour un écran monochrome.
- Graphisme : Des graphismes simples mais clairs, adaptés à l’écran limité de la Game Boy pour garantir la lisibilité.
- Interface : Conçue pour être intuitive, adaptée à un jeune public, avec des menus faciles à naviguer.
Bande Sonore
- Compositeur : Bien que les détails spécifiques du compositeur ne soient pas souvent crédités, la bande sonore est typique des sons de la Game Boy, utilisant des mélodies simples et engageantes.
- Effets sonores : Les effets audiovisuels aident à signaler les erreurs et réussites, augmentant l’interactivité.
Points Positifs
- Éducatif : Une approche amusante pour apprendre les mathématiques de base.
- Accès facile : Simple à comprendre et à jouer, il convient bien aux jeunes enfants.
- Durée de vie : Divers mini-jeux offrent une bonne rejouabilité pour diverses situations d’apprentissage.
Points Négatifs
- Limité géographiquement : Non disponible en dehors du Japon, ce qui limite son accessibilité internationale.
- Graphismes datés : Les graphismes monochromes peuvent ne pas plaire aux joueurs d’aujourd’hui qui sont habitués à des visuels plus élaborés.
- Sonorité : La bande sonore, bien que nostalgique, manque de diversité.
Conclusion
Gōkaku Boy Series: Shikakui Atama o Marukusuru – Sūji de Asobō Sansū Hen se présente comme un jeu éducatif robuste pour la Game Boy, réussissant à combiner apprentissage et divertissement pour les jeunes joueurs. Bien que sa disponibilité soit limitée géographiquement et que ses graphismes soient datés, il demeure une part intéressante du catalogue éducatif des jeux rétro.