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Gōkaku Boy Series: Eijukugo Target 1000

Général

  • Titre : Gōkaku Boy Series: Eijukugo Target 1000
  • Studio : Tose
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Éducatif
  • Date de sortie : 1997

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Gōkaku Boy Series: Eijukugo Target 1000

Développement et Conception

  • Développeur : Electronic Arts Victor
  • Date de sortie : 1999
  • Plate-forme : Game Boy
  • Le jeu fait partie de la série éducative “Gōkaku Boy” visant principalement à aider les étudiants à améliorer leur vocabulaire en langue anglaise.
  • Il a été spécialement conçu pour le marché japonais afin de répondre aux besoins des lycéens et des étudiants préparant des examens d’entrée universitaire, où la maîtrise de l’anglais est souvent requise.

Gameplay

  • Gōkaku Boy Series: Eijukugo Target 1000 est un jeu éducatif centré sur l’apprentissage de phrases idiomatiques anglaises (eijukugo).
  • Les joueurs doivent progresser à travers une série d’exercices de vocabulaire et de phrases afin d’améliorer leur compréhension de l’anglais.
  • Des quiz réguliers et des défis permettent de tester la rétention des connaissances acquises.
  • Le jeu offre plusieurs niveaux de difficulté pour convenir aux différents niveaux de compétences linguistiques des joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Conçu exclusivement pour le Game Boy original, utilisant les capacités graphiques limitées de la console pour afficher du texte et des menus simples.
  • Utilise une interface utilisateur basique adaptée aux jeunes apprenants de langue.
  • Aucune animation complexe ou graphique avancé, permettant de se concentrer principalement sur le contenu éducatif.

Bande Sonore

  • La bande sonore est sobre et épurée, conçue pour ne pas distraire les joueurs pendant qu’ils se concentrent sur l’apprentissage.
  • La musique et les effets sonores ont été minimalistes, reflétant la nature éducative du titre.

Points Positifs

  • Aide particulièrement utile pour les étudiants japonais souhaitant améliorer leur anglais en vue des examens.
  • Interface simple et directe, idéale pour l’apprentissage sur le pouce.
  • Offre un bon équilibre entre apprentissage et jeu, rendant l’acquisition de nouvelles connaissances engageante.

Points Négatifs

  • Graphismes et sons très basiques, ce qui peut ne pas convenir aux joueurs recherchant une expérience ludique plus interactive.
  • Limité à l’apprentissage du vocabulaire et des phrases, pas une solution complète pour devenir fluent en anglais.
  • Absence de fonctionnalités modernes en raison des limitations techniques du Game Boy.

Informations Supplémentaires

  • Le jeu n’a pas eu de sortie mondiale et est resté principalement au Japon, ce qui en fait un objet de collection pour les passionnés d’import.
  • S’inscrit dans la série plus large “Gōkaku Boy”, qui aborde diverses autres matières académiques.

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