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Général
- Titre : Goal!
- Studio : Tose
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Sports
- Date de sortie : 1990
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Goal! sur Game Boy
Développement et Conception
- Développé par TOSE, une société japonaise spécialisée dans le développement de jeux vidéo.
- Publié par Jaleco en 1992 pour le marché nord-américain et européen.
- Le jeu fait partie d’une série de jeux de football qui a commencé avec le jeu Goal! sur NES.
- Conception visant à adapter les mécaniques de jeux de football en un format portable sur Game Boy.
Gameplay
- Système de jeu en vue de dessus, habituel pour les simulations de football de l’époque.
- Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs équipes nationales.
- Les options incluent des matchs amicaux et des tournois pour engager le joueur dans différentes compétitions.
- Le gameplay propose à la fois des contrôles pour jouer defensivement et offensivement, avec des passes, des tirs, et des dribbles.
Caractéristiques Techniques
- Disponible uniquement sur le système Game Boy par Nintendo.
- Utilise des graphiques 8 bits monochromes, typiques de la console.
- Les sprites sont simples mais efficaces pour représenter les joueurs sur un petit écran.
- Gestion des collisions et des animations en 2D basiques mais fonctionnelles.
Bande Sonore
- Musique composée par Tuney Kikuchi, connu pour ses contributions musicales dans les jeux de l’époque.
- Propose une bande sonore entraînante et des effets sonores simples pour simuler l’ambiance d’un match de football.
- Musique de fond typique des jeux de sport de l’ère 8 bits, avec des mélodies répétitives mais emblématiques.
Points Positifs
- Portabilité : Permet aux fans de football de jouer n’importe où grâce à sa plateforme mobile.
- Options de jeu : La possibilité de jouer des matchs rapides ou des tournois ajoute une certaine rejouabilité.
- Simplicité des contrôles : Accessibles et relativement faciles à maîtriser, parfait pour le public cible.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : Les graphismes monochromes peuvent paraître vieillissants et limités comparés aux autres plateformes.
- Manque de profondeur : Les éléments tactiques et stratégiques sont assez basiques.
- Répétitivité : Malgré les différentes options de jeu, certains joueurs peuvent trouver le gameplay répétitif sur le long terme.
Anecdotes et Faits Intéressants
- C’était l’une des premières tentatives d’apporter l’expérience d’un jeu de football complet sur un appareil portable.
- Une version appelée Goal! Two est sortie plus tard sur NES, améliorant certains aspects du jeu original.