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Général
- Titre : Ghostbusters II
- Studio : Imagineering Inc.
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1992
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Ghostbusters II sur Game Boy
Développement et Conception
- Studio de développement : Le jeu a été développé par Imagineering Inc., une entreprise connue pour son travail sur de nombreux titres pour consoles portables et systèmes de salon.
- Éditeur : Activision était l’éditeur de Ghostbusters II pour la Game Boy, assurant la distribution et la promotion du jeu.
- Inspiration : Ce titre est basé sur le film populaire “Ghostbusters II”, offrant une expérience vidéoludique visant à capturer l’essence des chasseurs de fantômes.
Gameplay
- Type de jeu : Ghostbusters II est un jeu d’action/aventure où le joueur contrôle un des membres des chasseurs de fantômes dans divers niveaux inspirés du film.
- Objectif : Les joueurs doivent capturer des fantômes dispersés dans chaque niveau, en utilisant un Proton Pack, et collecter différentes clés pour progresser.
- Mécanique de jeu : Le joueur doit éviter les obstacles, battre des boss et résoudre des énigmes pour progresser.
- Structure des niveaux : Les niveaux comprennent des segments de plateformes et de résolution de puzzles, chacun rempli de fantômes à capturer.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu a été conçu pour la Game Boy de Nintendo, une console portable en noir et blanc.
- Graphismes : Les graphismes sont en 2D avec un style caractéristique des jeux Game Boy de l’époque, utilisant un affichage monochrome.
- Performance : Le jeu est optimisé pour tirer parti des capacités limitées de la Game Boy, offrant une expérience fluide avec un minimum de lag.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique a été composée pour tirer parti du matériel audio limité de la Game Boy, en utilisant des thèmes reconnaissables inspirés du film.
- Effets sonores : Les effets sonores incluent les bruits des captures de fantômes et le son emblématique du Proton Pack.
Points Positifs
- Fidélité au film : Bien que limité par le matériel, le jeu réussit à capturer l’esprit des “Ghostbusters” avec ses références visuelles et sonores au film.
- Challenge : Le jeu offre un bon niveau de difficulté, impliquant stratégie et réflexion pour progresser à travers les niveaux.
Points Négatifs
- Graphismes limités : En raison des capacités limitées de la Game Boy, les graphismes peuvent paraître simplistes comparés à d’autres versions sur des systèmes plus puissants.
- Répétitivité : Certains joueurs peuvent trouver la répétitivité des niveaux et des combats contre les fantômes monotones après un certain temps.
Informations Supplémentaires
- Date de sortie : Ghostbusters II pour Game Boy est sorti en 1990, apportant l’univers des chasseurs de fantômes à une console portable.
- Réception : Le jeu a reçu des avis mitigés, avec des critiques appréciant la fidélité au film mais critiquant parfois la répétitivité du gameplay.