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Général
- Titre : Franky, Joe and Dirk: On The Tiles
- Studio : Kidum
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Puzzle-platformer
- Date de sortie : 1993
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Franky, Joe and Dirk: On The Tiles
Développement et Conception
- Développeur: RSP Inc.
- Éditeur: Rage Software
- Année de sortie: 1993
- Plateforme: Game Boy
- Ce jeu a été développé par RSP Inc., une société connue pour la création de titres destinés aux consoles portables de l’époque.
- La conception artistique du jeu met en scène trois personnages principaux : Franky, Joe et Dirk, chacun avec leurs propres caractéristiques qui influencent le gameplay.
Gameplay
- Genre: Puzzle/Plateforme
- Le jeu mélange des éléments de puzzle et de plateforme, obligeant les joueurs à résoudre des casse-têtes tout en naviguant dans des niveaux de plus en plus complexes.
- Les joueurs doivent déplacer les personnages sur des tuiles, en évitant les pièges et en collectant divers objets pour progresser.
- Chaque personnage possède une capacité unique, ajoutant de la variété à la façon dont les joueurs peuvent aborder chaque niveau.
- Les niveaux regorgent de plates-formes mouvantes, de trous et d’obstacles à éviter pour atteindre la sortie.
Caractéristiques Techniques
- Utilisation des graphismes monochromes propres au Game Boy, avec un design simple mais efficace qui est typique de la console.
- Une bande passante sonore limitée mais optimisée pour offrir une expérience immersive malgré les contraintes techniques de la console.
- Un système de mot de passe pour sauvegarder la progression, permettant aux joueurs de reprendre là où ils s’étaient arrêtés.
Bande Sonore
- Les thèmes musicaux ont été composés pour être entraînants et mémorables, ajoutant une dimension supplémentaire au gameplay.
- Effets sonores minimalistes mais cruciaux pour indiquer les actions importantes et les événements dans le jeu.
Points Positifs
- Gameplay stimulant qui allie réflexion et action.
- Variety et capacité d’utiliser trois personnages différents avec des capacités uniques.
- Niveaux bien conçus qui récompensent la pensée stratégique et la planification.
Points Négatifs
- Graphismes limités par les capacités de la Game Boy, ce qui peut rendre certains éléments du jeu difficile à distinguer.
- Difficulté parfois élevée qui peut être frustrante pour les joueurs moins expérimentés en jeux de puzzle/plateforme.
- Absence d’un mode multijoueur, ce qui limite l’interaction sociale par rapport à d’autres jeux du même genre.