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Frank Thomas Big Hurt Baseball

Général

  • Titre : Frank Thomas Big Hurt Baseball
  • Studio : Malibu Interactive
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Jeu de sport
  • Date de sortie : 1996

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Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Frank Thomas Big Hurt Baseball a été développé par Iguana Entertainment, une entreprise réputée pour ses contributions à divers jeux de sports dans les années 1990.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par Acclaim Entertainment, une marque bien connue pour avoir distribué de nombreux titres populaires sur plusieurs plateformes.
  • Sortie : Le jeu a été lancé en 1996, une époque où les jeux de sport commençaient à bénéficier de technologies de plus en plus avancées permettant de meilleures expériences utilisateur.

Gameplay

  • Le gameplay se concentre sur la recréation de l’expérience du baseball professionnel, en mettant un accent particulier sur le réalisme et la simulation authentique de matchs.
  • Les joueurs ont la possibilité de participer à des saisons complètes avec la gestion des équipes et des statistiques détaillées des joueurs.
  • Le jeu présente également un mode Exhibition pour les matchs rapides, permettant aux joueurs de se plonger facilement dans l’action sans engagement prolongé.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Étant donné les limitations techniques de la Game Boy, le jeu utilise des graphismes en 2D avec une palette monochrome, optimisés pour rendre l’action du baseball claire et visible.
  • Système de Contrôle : Le jeu utilise une configuration simple de boutons, facilitant l’accessibilité tout en offrant un contrôle précis lors des lancers et des frappes.

Bande Sonore

  • La bande sonore de Frank Thomas Big Hurt Baseball sur Game Boy est limitée par la technologie audio de la console, se concentrant sur des effets sonores de base qui capturent l’essence du sport.
  • Des morceaux musicaux chiptune accompagnent les menus et renforcent l’atmosphère sportive globale du jeu.

Points Positifs

  • Simulation réaliste pour l’époque, offrant une expérience de baseball immersive.
  • La diversité des modes de jeu permet une rejouabilité appréciable.
  • Le système de statistiques détaillées est un atout pour les amateurs de simulations sportives.

Points Négatifs

  • Limitations graphiques dues à la puissance limitée de la Game Boy, avec des visuels monochromes.
  • La musique et les effets sonores sont basiques, pouvant décevoir les audiophiles.
  • En l’absence de mode multijoueur, l’expérience est uniquement solitaire.

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