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Général
- Titre : FIFA Soccer 96
- Studio : Extended Play Productions
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Sport
- Date de sortie : 1995
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FIFA Soccer 96 sur Game Boy
Développement et Conception
- Équipe de développement : FIFA Soccer 96 a été développé par Extended Play Productions, une division d’EA Sports, spécialisée dans les jeux pour consoles portables.
- Objectif : Le but était de transposer l’expérience FIFA sur les consoles portables, un défi considérable compte tenu des limitations techniques de la Game Boy.
- Sortie : Le jeu est sorti en 1995, à un moment où la franchise FIFA commençait à se faire un nom dans le domaine des jeux de sport.
Conception du Jeu
- Graphismes : Sur Game Boy, FIFA Soccer 96 utilise des graphismes en noir et blanc, limitant ainsi la fidélité visuelle mais cherchant à maintenir une bonne lisibilité.
- Interface : L’interface a été simplifiée pour s’adapter à l’écran de petite taille de la Game Boy, avec des menus faciles à naviguer.
Gameplay
- Commandes : Le jeu utilise une configuration simple compatible avec les boutons de la Game Boy. Cela inclut les passes, les tirs, et les tacles.
- Modes de jeu : FIFA Soccer 96 propose différents modes, incluant les matchs amicaux et les compétitions de ligue, pour offrir une expérience variée.
- IA : L’intelligence artificielle a été ajustée pour proposer un challenge équilibré aux joueurs, malgré les limitations techniques.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu a été développé pour la Game Boy, utilisant tout le potentiel de cette plateforme pour offrir une expérience de football engageante.
- Limitations : La console impose des limitations graphiques et sonores qui ont fortement influencé la conception du jeu.
Bande Sonore
- Musique : Étant donné les capacités limitées de la Game Boy, la bande sonore se compose de mélodies chiptune simples mais entraînantes.
- Effets Sonores : Les effets sonores, bien que basiques, ajoutent au dynamisme du jeu en simulant des sons de foule et de terrain de football.
Points Positifs
- Accessibilité : Les contrôles simples rendent le jeu accessible à un large public, notamment les jeunes joueurs.
- Expérience Utilisateur : Malgré ses limitations, le jeu réussit à capturer l’essence du football, ce qui était une prouesse pour un jeu de cette époque sur une plateforme portable.
- Durée de vie : Les différents modes de jeu offrent une bonne rejouabilité, maintenant l’intérêt des joueurs sur le long terme.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : La qualité graphique est forcément rudimentaire, ce qui peut nuire à l’immersion pour les joueurs habitués à des visuels modernes.
- Défis Techniques : Les limitations techniques de la Game Boy peuvent entraîner quelques ralentissements et graphiques glitchés.
- Répétitivité : Les limitations intrinsèques du gameplay peuvent conduire à une certaine monotonie après des sessions prolongées.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- FIFA Soccer 96 est l’un des premiers opus à utiliser la licence officielle de la FIFA, permettant une représentation plus authentique des équipes et joueurs.
- C’était l’un des premiers jeux de la série à tenter de simuler des aspects plus complexes du football, malgré l’environnement limité de la Game Boy.
- La popularité du jeu a contribué à l’expansion de la série FIFA, encouragent EA Sports à continuer le développement pour des plateformes portables futures.