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Crayon Shin-Chan: Ora no Gokigen Collection

Général

  • Titre : Crayon Shin-Chan: Ora no Gokigen Collection
  • Studio : Bandai
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Party
  • Date de sortie : 1996

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Crayon Shin-Chan: Ora no Gokigen Collection

Développement et Conception

  • Développeur : Bandai
  • Date de sortie : 1996
  • Plateforme : Game Boy
  • Basé sur : Le jeu est basé sur le célèbre manga et anime japonais “Crayon Shin-chan” créé par Yoshito Usui.
  • Objectif : Capturer l’esprit humoristique et espiègle de la série originale en l’adaptant à une expérience de jeu portable.

Gameplay

  • Genre : Mini-jeux
  • Structure : Le jeu se compose de divers mini-jeux mettant en scène le protagoniste, Shinnosuke, et ses amis.
  • Progression : Les joueurs complètent les mini-jeux pour gagner des récompenses et débloquer de nouveaux contenus.
  • Variety : Chaque mini-jeu présente un défi différent, allant de réflexes rapides à des puzzles à résoudre.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le style graphique respecte l’esthétique du manga original, simple et coloré, adapté aux limitations techniques de la Game Boy.
  • Interface : Menu simple et intuitif, permettant un accès facile aux différents mini-jeux et options.
  • Compatibilité : Fonctionne sur tous les modèles de Game Boy, y compris le Game Boy Color bien que sans les spécificités des couleurs.

Bande Sonore

  • Musiques et Effets Sonores : Musique joyeuse et légère qui colle bien avec l’ambiance humorous du jeu et la série de Shin-Chan.
  • Originalité : Utilisation de thèmes reconnaissables de l’anime, adaptés pour le hardware de la Game Boy.

Points Positifs

  • Fidélité à la Source : Réussit à capturer l’essence humoristique de Crayon Shin-chan.
  • Diversité des Mini-jeux : Offre une large gamme d’activités pour maintenir l’intérêt du joueur.
  • Accessibilité : Facile à prendre en main, adapté à un large public.

Points Négatifs

  • Limites Techniques : Résolution et palette de couleurs limitées en raison des limites matérielles de la Game Boy.
  • Répétitivité : Les mini-jeux peuvent devenir répétitifs à long terme.
  • Langue : Disponible uniquement en japonais, ce qui peut constituer une barrière pour les joueurs non japonophones.

Faits Intéressants

  • Le jeu est une part de la culture rétro de la Game Boy et attire les collectionneurs de jeux vidéo classiques.
  • Avec le temps, il est devenu un titre de niche pour les amateurs de l’univers de Shin-Chan et de jeux rétro.

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