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Général
- Titre : Crayon Shin-Chan 3: Ora no Gokigen Athletic
- Studio : Banalex
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Plateforme.
- Date de sortie : 1994
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Crayon Shin-Chan 3: Ora no Gokigen Athletic – Un Aperçu Complet
Développement et Conception
- Éditeur : Bandai
- Développeur : TOSE
- Le jeu a été développé par TOSE, une entreprise japonaise bien connue pour développer des jeux en sous-traitance pour de grands éditeurs.
- Basé sur le manga et l’anime populaire “Crayon Shin-Chan”, le jeu s’efforce de capturer l’humour et le style visuel distinctifs de la série.
Gameplay
- Genre : Platformer
- Le joueur incarne Shin-Chan, un jeune garçon espiègle et intrépide.
- Le jeu se déroule dans divers environnements inspirés de l’univers de Shin-Chan, chacun rempli de défis et d’obstacles à surmonter.
- Les niveaux incluent des sauts de plateformes, l’évitement d’ennemis et la collecte d’objets spéciaux.
- Le jeu utilise un système de points où il faut collecter des articles pour améliorer davantage le score du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Offre des graphismes typiques de la Game Boy, avec une palette de 4 nuances de gris.
- Le jeu est conçu pour être compatible avec toutes les versions de la Game Boy, y compris la Game Boy Color, bien que sans améliorations couleur notables.
- La résolution de l’écran et la conception sonore restent conformes aux normes de l’époque pour le matériel de Game Boy.
Bande Sonore
- La bande sonore du jeu s’inspire des thèmes musicaux de l’anime Crayon Shin-Chan.
- Les morceaux sont composés avec le chipset audio de la Game Boy, offrant une atmosphère nostalgique et rétro.
- Les effets sonores sont simples mais efficaces, intégrant les aspects comiques de la série.
Points Positifs
- Fidèle à l’esprit humoristique et léger de l’anime Crayon Shin-Chan.
- Le gameplay est accessible et divertissant pour les joueurs de tous âges.
- Un bon exemple d’adaptation de contenu médiatique à un format de jeu vidéo portable.
Points Négatifs
- Les graphismes et le gameplay peuvent sembler datés par rapport aux standards modernes.
- La profondeur et la complexité du jeu sont limitées, ce qui peut réduire sa valeur de rejouabilité.
- Le jeu souffre d’un manque d’originalité, empruntant de nombreux éléments aux classiques du genre plateformer.
Anecdotes et Faits Divers
- Crayon Shin-Chan est une franchise extrêmement populaire au Japon, expliquant la nécessité de plusieurs jeux dérivés, y compris celui-ci.
- Ce troisième opus s’inscrit dans une série de jeux sur Game Boy, chacun cherchant à explorer différents aspects de la vie et des aventures de Shin-Chan.