
Général
- Titre : Boxxle
- Studio : Atlus
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 1989
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EBayBoxxle sur Game Boy
Développement et Conception
Boxxle est un jeu vidéo de puzzle développé par Fujisankei Communications International et publié par Western Technologies pour la console portable Game Boy. Il s’agit d’une adaptation du célèbre concept du jeu Sokoban, un casse-tête japonais créé par Hiroyuki Imabayashi en 1982.
Concepteurs
- Développeur : Fujisankei Communications International
- Éditeur : Western Technologies
Gameplay
Le gameplay de Boxxle reprend le concept de base de Sokoban, où le joueur incarne un ouvrier d’entrepôt dont le rôle est de pousser des boîtes vers des emplacements désignés. Le jeu est connu pour ses puzzles de plus en plus complexes qui testent la logique et la planification stratégique du joueur.
Mécanismes de Jeu
- Le joueur doit déplacer les boîtes sur des emplacements cibles marqués.
- Les mouvements doivent être stratégiquement optimisés pour éviter de bloquer des boîtes ou de rendre le puzzle insoluble.
- Il n’est pas possible de tirer une boîte, seulement de la pousser.
- Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté croissante.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Moteur de jeu : Moteur propriétaire
- Graphismes : Graphiques 2D simples adaptés à la résolution limitée de la Game Boy
Bande Sonore
La bande sonore de Boxxle est simple et répétitive, typique des jeux Game Boy, mais efficace pour créer une atmosphère de réflexion. Elle utilise les limitations sonores de la Game Boy pour proposer des thèmes qui accompagnent le joueur dans sa quête de résolution des puzzles.
Points Positifs
- Fidèle aux principes du jeu originel Sokoban, avec un défi de logique élevé.
- Offre une difficulté progressive avec de nombreux niveaux à débloquer et parcourir.
- Jeu portable, idéal pour des sessions de jeu rapides et stimulantes.
Points Négatifs
- Graphismes très basiques qui peuvent apparaître dépassés par rapport aux standards actuels.
- L’absence de possibilité de “défaire” un mouvement peut entraîner de la frustration.
- La nature répétitive du jeu peut ne pas convenir à tous les joueurs.
Informations Supplémentaires
- Date de sortie : 1989
- Genre : Puzzle
- Mode : Solo uniquement