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Général
- Titre : Bossu de Notre-Dame, Le
- Studio : Disney Interactive
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1996
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Le Bossu de Notre-Dame sur Game Boy
Développement et Conception
- Studio de Développement: Le jeu a été développé par le studio Tiertex Design Studios, connu pour adapter de grandes licences sur des plateformes portatives.
- Éditeur: C’est le célèbre éditeur de jeux vidéo Disney Interactive qui a publié le jeu, en lien avec la sortie du film d’animation en 1996.
- Date de Sortie: Le jeu est sorti en 1997 sur la console portable Game Boy.
- Inspiration: Le jeu est basé sur le film d’animation “Le Bossu de Notre-Dame” de Walt Disney, lui-même inspiré du roman de Victor Hugo.
Gameplay
- Type de Jeu: “Le Bossu de Notre-Dame” est un jeu de plateforme où le joueur incarne Quasimodo, le célèbre sonneur de cloches de la cathédrale Notre-Dame.
- Objectifs: Le jeu se divise en plusieurs niveaux où Quasimodo doit collecter des cloches et surmonter divers obstacles pour progresser.
- Ennemis: Sur son chemin, Quasimodo doit éviter les gardes du juge Frollo et tirer parti des éléments du décor.
- Quête de Collecte: En plus des cloches, le joueur peut collecter des objets supplémentaires pour augmenter son score ou débloquer des bonus.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme: Exclu à la Game Boy, la gamme de couleurs du jeu est limitée en raison des capacités graphiques de la console.
- Graphismes: Le jeu utilise des sprites 2D détaillés pour les personnages et les environnements, malgré les limitations de la Game Boy.
- Animation: Les mouvements de Quasimodo et des autres personnages sont basiques mais fonctionnels, typiques pour un titre sur Game Boy.
Bande Sonore
- Composition: La musique du jeu est inspirée des thèmes du film d’animation, adaptée pour les capacités sonores limitées de la Game Boy.
- Effets Sonores: Des effets sonores simples accompagnent les actions clés comme sauter ou collecter un objet.
Points Positifs
- Adaptation Fidèle: Le jeu traduit bien l’ambiance et l’esthétique du film dans un format portable.
- Simplicité: Son accessibilité et sa jouabilité simple le rendent plaisant pour les jeunes joueurs et les fans de Disney.
Points Négatifs
- Limites Graphiques: Les graphismes monochromes et la définition basse limitent l’immersion par rapport à la profondeur visuelle du film.
- Répétitivité: Un manque de variété dans les niveaux peut rendre le jeu répétitif à la longue.
- Durée de Vie: Le jeu est relativement court, ce qui peut décevoir les joueurs à la recherche d’une expérience plus longue.
Informations Supplémentaires
- Public Cible: Le jeu s’adresse principalement aux jeunes joueurs et fans du film désireux de retrouver l’univers de Quasimodo en version portable.
- Impact: Bien qu’il ne soit pas le titre le plus mémorable de la Game Boy, il reste dans les souvenirs des fans de Disney et des utilisateurs de la console.