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Bass Fishing Tatsujin Techō

Général

  • Titre : Bass Fishing Tatsujin Techō
  • Studio : Riverhill Soft
  • Plateforme : Game Boy
  • Genre : Simulation de pêche
  • Date de sortie : 1998

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Bass Fishing Tatsujin Techō sur Game Boy

Développement et Conception

  • Développeur : Use est le studio derrière le développement de Bass Fishing Tatsujin Techō.
  • Éditeur : Le jeu fut édité par ASCII Corporation, connu pour sa variété de publications de jeux axés sur la simulation.
  • Année de sortie : Lancé au Japon en 1995, il est exclusif à ce marché, ce qui en fait un objet de collection pour ceux hors du Japon.
  • Objectif : Conçu pour offrir une expérience immersive de pêche au bar sur la console portable Game Boy, le jeu s’adresse aux fans de simulation de pêche en quête d’un défi.

Gameplay

  • Types de Poissons : Le jeu se concentre principalement sur la pêche au bar, mais propose également d’autres variétés.
  • Mécanismes : Le jeu repose sur l’utilisation stratégique de divers types d’équipements pour attraper des poissons de différentes tailles et espèces.
  • Niveaux : Bass Fishing Tatsujin Techō propose plusieurs niveaux de difficulté et divers environnements de pêche, contribuant à sa rejouabilité.
  • Interactions : La gestion de votre équipement et la sélection des appâts sont cruciales pour attirer les meilleurs poissons.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Conçu exclusivement pour le Game Boy, il met pleinement à profit les capacités graphiques limitées mais uniques de la console portable.
  • Graphismes : Malgré les restrictions de la palette de couleurs, le jeu utilise des sprites détaillés pour représenter les poissons et les environnements.
  • Interface : L’interface utilisateur est intuitive, permettant des interactions fluides avec les menus et les équipements de pêche.

Bande Sonore

  • Composition : Adaptée pour le matériel sonore du Game Boy, la bande son est simple mais efficace dans l’immersion du joueur dans l’expérience de pêche.
  • Ambiance : Les effets sonores contribuent à simuler l’environnement naturel de la pêche.

Points Positifs

  • Immersion : Le jeu réussit à captiver les amateurs de pêche avec des mécaniques réalistes et une ambiance sonore appropriée.
  • Rejouabilité : Les différents niveaux et défis offrent une bonne durée de vie au jeu.
  • Accessibilité : Bien que profond, le jeu reste accessible aux débutants grâce à ses mécaniques bien expliquées.

Points Négatifs

  • Disponibilité Limitée : Sa sortie exclusive au Japon limite son accessibilité internationale.
  • Graphismes : Les limitations techniques du Game Boy conduisent à des graphismes simplistes qui peuvent ne pas plaire à tous.
  • Complexité : La stratégie nécessaire pour maîtriser le jeu peut rebuter les joueurs occasionnels à la recherche d’une expérience plus directe.

Autres Informations Intéressantes

  • Collection : Son statut de jeu exclusivement japonais en fait une pièce prisée par les collectionneurs de jeux rétro.
  • Influence : Le jeu a inspiré plusieurs autres titres de pêche dans la manière dont il aborde la simulation de pêche sur les consoles portables.

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