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Général
- Titre : Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
- Studio : Sir-Tech
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2000
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Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Soliton, une branche de Game Studio, a adapté le jeu pour la Game Boy Color.
- Éditeur : ASCII Entertainment pour la version Game Boy Color.
- Date de Sortie : 2000 en tant que portage du jeu original sorti en 1981.
- Conception initiale : Le jeu originel a été conçu par Andrew C. Greenberg et Robert Woodhead pour l’Apple II.
Gameplay
- Type de jeu : RPG (jeu de rôle) classique basé sur l’exploration de donjon.
- Vue : Première personne, typique des RPG de l’époque, avec déplacement en grille.
- Création de personnages : Les joueurs peuvent créer une équipe de jusqu’à six personnages en choisissant parmi diverses races et classes.
- Système de combat : Combats au tour par tour avec un système de magie complexe, abolissant l’utilisation d’équipements pour certains personnages lors des incantations.
- Progression : Se déroule dans un vaste labyrinthe souterrain, avec des quêtes axées sur la collecte de trésors et l’amélioration des personnages.
Caractéristiques Techniques
- Plate-forme : Game Boy Color, optimisé pour les capacités matérielles limitées de la console.
- Graphismes : Simples et rétro, en utilisant la palette étendue de couleurs de la Game Boy Color.
- Interface : Adaptée pour une navigation à l’aide de la croix directionnelle et des boutons A/B de la console.
Bande Sonore
- Compositeur : Introuvable pour cette version spécifique, mais utilise des musiques et sons adaptés de l’original.
- Style : Mélodies 8-bit simples mais évocatrices, créant une ambiance immersive dans le donjon.
Points Positifs
- Fidélité : Les fans de l’original retrouvent l’essence du gameplay classique.
- Portabilité : Permet de jouer à un RPG basé sur PC sur une console portable.
- Rejouabilité : Encouragée par la complexité des quêtes et la personnalisation des personnages.
Points Négatifs
- Difficulté élevée : Peut être déroutant ou intimidant pour les nouveaux joueurs, surtout sans guides.
- Graphismes datés : Peut ne pas répondre aux attentes graphiques des joueurs modernes.
- Interface limitée : Le hardware de la Game Boy restreint les options de contrôle et l’affichage.
Autres Informations Intéressantes
- Héritage : Wizardry est considéré comme un ancêtre des RPG modernes, ayant inspiré de nombreux jeux de rôles successifs.
- Évolution : A donné lieu à de nombreuses suites et dérivés, continuant à influencer le genre.
- Communauté : Encore présent dans les discussions de passionnés de jeux rétro et de RPG classiques.