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Général
- Titre : Turok 2: Seeds of Evil
- Studio : Bit Managers
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action-Aventure
- Date de sortie : 1998
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Turok 2: Seeds of Evil sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Bit Managers
- Éditeur : Acclaim Entertainment
- Date de sortie : Novembre 1998
- Genre : Jeu de tir à la première personne
- Influences : Le jeu s’inspire fortement des jeux d’action sur consoles avec une perspective à la première personne, une technique inhabituelle pour la Game Boy Color.
Conception et Gameplay
- Perspective : Première personne
- Objectif : Les joueurs incarnent Turok, un guerrier préhistorique, et doivent naviguer à travers divers niveaux en combattant des ennemis et en résolvant des énigmes.
- Niveaux : Le jeu est composé de plusieurs niveaux distincts, chacun avec des ennemis uniques et des défis spécifiques.
- Armes : Une variété d’armes est disponible, allant des arcs aux fusils, en passant par les grenades.
- Ennemis : Comprend une gamme de dinosaures et de créatures hostiles à affronter.
- Éléments de puzzle : Certains segments nécessitent de résoudre des énigmes pour progresser, ajoutant une couche de stratégie au gameplay.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Moteur de jeu : Un moteur personnalisé développé par Bit Managers pour exploiter la palette de couleurs élargie de la Game Boy Color.
- Graphismes : Malgré les limites techniques de la plateforme, le jeu utilise des sprites détaillés pour donner vie à ses environnements et personnages.
- Résolution : 160 x 144 pixels
- Couleurs : Profite des capacités graphiques de la Game Boy Color pour offrir une palette plus riche.
Bande Sonore
- Compositeur : Le compositeur maison de Bit Managers, connu pour ses bandes sonores immersives sur consoles portables.
- Style : La musique adopte un style tribal et atmosphérique, intensifiant l’immersion dans l’univers préhistorique.
- Effets sonores : Incluent des bruits d’animaux sauvages et des sons réalistes d’armes à feu.
Points Positifs
- Innovation : Un des rares jeux Game Boy Color en vue subjective, offrant une expérience unique sur cette plateforme.
- Graphismes : Des graphismes audacieux pour la Game Boy Color qui tirent parti de sa palette étendue.
- Challenges : Les éléments de puzzle et la diversité des ennemis ajoutent de la profondeur au gameplay.
Points Négatifs
- Limites techniques : Bien que pionnier, le jeu est parfois freiné par les limitations de la Game Boy Color, notamment en termes de fluidité et de visibilité.
- Durée de vie : Certains joueurs pourraient trouver le jeu relativement court.
- Difficulté : Quelques niveaux peuvent être frustrants en raison de la difficulté des énigmes et de la puissance des ennemis.