Aller au contenu
Général
- Titre : Trouballs
- Studio : DreamWorks Interactive
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 1999
Trouvez votre version ici:
EBay
Trouballs sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Éditeur : Capcom
- Développeur : Paragon 5
- Rôle de Capcom : Connue pour sa contribution à de nombreux jeux emblématiques, Capcom a publié Trouballs pour la Game Boy Color, bénéficiant de son expertise en matière de distribution et de marketing.
- Rôle de Paragon 5 : Une entreprise moins connue à l’époque, Paragon 5 a produit un jeu de puzzle qui se distingue par son approche unique en termes de conception de niveaux et de mécaniques de jeu.
Gameplay
- Genre : Puzzle
- Principe du jeu : Le jeu consiste à tourner des carrés de quatre balles colorées pour les faire correspondre, l’objectif étant de vider l’écran de toutes les balles.
- Nombre de niveaux : Le jeu propose plusieurs niveaux croissants en difficulté, exigeant une réflexion stratégique et une planification minutieuse des mouvements.
- Modes de jeu :
- Mode solo avec une série de défis croissants.
- Mode contre-la-montre pour ajouter une couche de pression et de tension.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme: Game Boy Color
- Graphismes : Couleurs vives et design de niveau clair, adapté aux capacités de la Game Boy Color.
- Interface : Simple et intuitive, permettant de comprendre rapidement les mécaniques de jeu.
- Mécaniques : Rotation intuitive des carrés et manipulation facile des balles.
Bande Sonore
- Musique : Conçue pour être engageante sans être envahissante, ajoutant au joueur une expérience immersive sans nuire à la concentration nécessaire pour résoudre les puzzles.
- Effets sonores : Sons de rotation et de suppression de balles qui ajoutent une satisfaction auditive lorsque les puzzles sont complétés.
Points Positifs
- Gameplay original et addictif grâce à des mécaniques simples mais exigeantes.
- Défis croissants qui offrent une rejouabilité significative.
- Coloration vivante qui profite pleinement de l’écran de la Game Boy Color.
Points Négatifs
- Peut devenir frustrant à des niveaux avancés pour les joueurs moins expérimentés en puzzles.
- Absence de mode multijoueur, limitant ainsi l’engagement social potentiel.
Divers et Anecdotes
- Paragon 5 n’était pas très connu pour d’autres projets significatifs sur la Game Boy Color, ce qui fait de Trouballs un titre unique dans leur catalogue.
- Capcom a mis en avant Trouballs comme une expérience de puzzle innovante sur une plate-forme souvent dominée par des jeux d’action et d’aventure.