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Général
- Titre : SWIV
- Studio : Teque London
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Shoot ’em up
- Date de sortie : 2001
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EBay
SWIV sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Studio de développement : Le jeu a été développé par Sales Curve Interactive (plus tard connu sous le nom SCi).
- Équipe créative : L’équipe derrière le jeu a travaillé sur plusieurs autres titres de la franchise avant de porter SWIV sur Game Boy Color.
- Conception du jeu : Inspiré par le jeu d’arcade Silkworm, SWIV est une adaptation qui conserve l’esprit des jeux de tir classiques tout en intégrant des éléments spécifiques à la Game Boy Color.
Gameplay
- Genre : SHMUP (Shoot ’em up) vertical.
- Mécaniques : Les joueurs contrôlent un hélicoptère ou un jeep, chacun ayant ses propres caractéristiques de mobilité et de puissance de feu.
- Objectif : Le but est de progresser le plus loin possible à travers des vagues d’ennemis, en accumulant des scores et en collectant des power-ups.
- Multijoueur : Le jeu prend en charge un mode de jeu à deux joueurs via un câble link.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color.
- Graphismes : Utilisation des capacités graphiques améliorées de la Game Boy Color pour offrir des environnements colorés et variés.
- Performance : Le jeu est optimisé pour offrir une expérience fluide sans ralentissements notables.
Bande Sonore
- Composition : Les musiques et effets sonores sont conçus pour renforcer l’immersion et l’intensité des combats.
- Qualité sonore : Bien que limitée par les capacités de la Game Boy Color, la bande sonore est dynamique et engageante.
Points Positifs
- Action frénétique : Offrant une action rapide et continue, SWIV est idéal pour les amateurs de jeux de tir traditionnels.
- Mode deux joueurs : La possibilité de jouer à deux améliore l’expérience et la rejouabilité.
- Port adapté : SWIV sur Game Boy Color respecte bien l’esprit des versions précédentes, tout en adaptant le gameplay aux limitations de la console.
Points Négatifs
- Répétitivité : Comme beaucoup de jeux de ce genre, le gameplay peut devenir répétitif avec le temps.
- Difficulté : Un niveau de difficulté parfois élevé qui pourrait frustrer les débutants.
- Visuels limités : Malgré des graphismes colorés, les limitations matérielles peuvent rendre certains détails moins clairs.