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Général
- Titre : Soul Getter: Hōkago Bōken RPG
- Studio : Aspect Co.
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2000
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Soul Getter: Hōkago Bōken RPG pour Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Tamsoft Corporation
- Éditeur : Enix
- Date de sortie : 14 septembre 2000 au Japon
- Concepteur principal : Informations non disponibles
- Contexte : Le jeu a été créé pendant une période où les RPGs étaient très populaires et la Game Boy Color était l’une des consoles portables les plus vendues. Tamsoft a cherché à capitaliser sur ce marché en créant un titre unique et engageant.
Gameplay
- Genre : RPG (Role-Playing Game)
- Mode de jeu : Solo
- Mécaniques : Le joueur incarne un écolier explorant différents lieux après l’école (d’où le titre “Hōkago” signifiant “après l’école” en japonais). Le gameplay se concentre sur l’exploration, la résolution d’énigmes et des combats au tour par tour. Les capacités et les objets collectés lors des aventures sont cruciaux pour progresser dans le jeu.
- Progression : À travers diverses missions et quêtes, le joueur rassemble des “âmes” (Souls) qui sont essentielles pour avancer et combattre des ennemis.
- Caractéristiques spéciales : Les différents types d’âmes disponibles qui permettent de personnaliser les capacités du personnage.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Graphismes : Graphiques en 2D typiques de la Game Boy Color avec une utilisation riche de palettes de couleurs pour améliorer l’expérience visuelle.
- Sonorité : Banque sonore limitée mais diversifiée, avec une bande-son composée spécifiquement pour accompagner l’atmosphère scolaire et d’exploration.
- Langues disponibles : Japonais
Bande Sonore
- Compositeur : Informations spécifiques non disponibles
- Style : Musique chiptune typique de la Game Boy Color, intégrant des thèmes adaptés aux environnements scolaires et d’aventure.
- Atmosphère : La bande-son vise à créer une ambiance nostalgique et immersive, associant des rythmes entraînants et des mélodies apaisantes.
Points Positifs
- Concept original : L’idée de combiner des éléments scolaires avec un RPG est unique.
- Personnalisation : Les âmes collectées offrent des options variées pour personnaliser le personnage.
- Graphismes colorés : Utilisation efficace de la palette Game Boy Color pour offrir une expérience visuelle attrayante.
Points Négatifs
- Langue : Disponible uniquement en japonais, ce qui limite son accessibilité pour les joueurs internationaux.
- Enchaînement des quêtes : Certaines missions peuvent sembler répétitives et manquer de profondeur.
- Complexité de l’histoire : L’intrigue peut être difficile à suivre en raison de la barrière linguistique.
Faits Intéressants
- Inspiration : Le jeu s’inspire fortement de la culture japonaise, particulièrement des animes et des mangas qui tournent autour de la vie scolaire.
- Réception : Bien que le jeu n’ait pas atteint un public mondial plus large, il a trouvé une niche auprès des collectionneurs et passionnés de RPG.
- Accessibilité : Soul Getter est devenu un objet de collection prisé en raison de sa sortie limitée et de son absence de traduction officielle.