Accueil » Bibliothèque Gaming » Gameboy Color » Sōkoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni

Sōkoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni

Général

  • Titre : Sōkoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni
  • Studio : Enix
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Puzzle
  • Date de sortie : 1999

Trouvez votre version ici:

EBay

Sōkoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni – Aperçu

Sōkoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni est un jeu vidéo développé pour la Game Boy Color. Ce jeu est une variante enrichie du célèbre jeu de puzzle Sokoban. Le joueur est plongé dans un monde de magie et de mystère, où il doit résoudre des énigmes complexes pour avancer.

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par un studio japonais spécialisé dans les jeux de puzzle.
  • Date de sortie : Il est sorti en 1999 exclusivement au Japon.
  • Conception graphique : Le jeu présente des graphismes riches en couleurs, typiques des capacités de la Game Boy Color, avec des animations fluides pour les personnages et les objets.

Gameplay

Le gameplay est basé sur les mécanismes traditionnels de Sokoban, où le joueur doit déplacer des blocs vers des emplacements spécifiques dans un espace clos. Cependant, Sōkoban Densetsu intègre des éléments de rôle et de stratégie qui enrichissent l’expérience.

  • Éléments de puzzle : Déplacer des blocs pour ouvrir de nouveaux chemins et résoudre des énigmes.
  • Éléments RPG : Interactions avec des PNJ qui fournissent des indices et des pouvoirs spéciaux pour résoudre certains niveaux.
  • Progression : Chaque niveau devient de plus en plus difficile, introduisant de nouveaux types de blocs et de mécanismes.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Mode de jeu : Uniquement en solo
  • Graphismes : 8-bit haute couleur avec un design visuellement stimulant qui utilise pleinement la palette de la Game Boy Color.

Bande Sonore

La bande sonore de Sōkoban Densetsu est constituée de mélodies en 8 bits qui accentuent l’ambiance mystique du jeu. Elle varie de tons légers et enjoués à des thèmes plus sombres en fonction des niveaux et du gameplay.

Points Positifs

  • Conception de niveaux créative qui met au défi les capacités de réflexion du joueur.
  • Intégration réussie des éléments de RPG dans un jeu de puzzle classique.
  • Graphismes attrayants et bande sonore immersive pour une console portable.

Points Négatifs

  • Pas de sortie en dehors du Japon, limitant l’accessibilité internationale.
  • Absence de fonctionnalités multijoueur ou de connexion, ce qui pourrait prolonger la durée de vie du jeu.
  • Des niveaux parfois trop difficiles qui peuvent frustrer certains joueurs.

Informations Supplémentaires

Ce jeu, bien qu’il soit moins connu en raison de sa sortie limitée, est considéré comme un trésor caché parmi les fans de Sokoban et les collectionneurs de jeux de Game Boy Color. Sa rareté le rend précieux et recherché par les passionnés.

Retour en haut