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Général
- Titre : Shin Megami Tensei Trading Card: Card Summoner
- Studio : Aspect Co.
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Jeu de cartes à collectionner.
- Date de sortie : 2001
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Shin Megami Tensei Trading Card: Card Summoner
Développement et Conception
- Développeur: Access, une société de développement de jeux vidéo relativement peu connue ayant travaillé sur plusieurs projets pour des consoles portables.
- Éditeur: Atlus, une entreprise réputée pour ses jeux de rôle complexes et narrativement riches, notamment la série Shin Megami Tensei.
- Conception: Le jeu a été conçu pour être un croisement entre les mécaniques traditionnelles des RPG et celles des jeux de cartes à collectionner, en augmentant la profondeur stratégique qu’offre l’utilisation de cartes.
Gameplay
- Système de jeu: Card Summoner se présente comme un jeu hybride combinant des éléments de RPG et de cartes à collectionner. Les joueurs doivent construire un deck de cartes, chacune représentant des démons ou des sorts, pour affronter divers adversaires.
- Combats: Les combats se déroulent au tour par tour, chaque joueur utilisant ses cartes pour invoquer des démons ou lancer des sorts dans le but de réduire les points de vie de l’adversaire à zéro.
- Stratégie: La réussite repose sur la construction stratégique du deck et l’utilisation judicieuse des cartes durant les combats.
- Progression: Les joueurs peuvent améliorer leurs decks en remportant des batailles et en obtenant de nouvelles cartes, élargissant ainsi leurs capacités tactiques.
Caractéristiques Techniques
- Console: Game Boy Color, avec des graphismes pixelisés caractéristiques de l’époque et une palette de couleurs vive pour tirer parti des capacités de la console.
- Moteur de jeu: Le moteur exploite les capacités limitées de la Game Boy Color pour offrir une expérience fluide tout en maximisant la variété et la complexité des cartes.
Bande Sonore
- Composition: La bande sonore, bien que limitée par le matériel, parvient à établir une ambiance immersive, avec des compositions qui accentuent les phases de combat comme les moments de recueillement et de stratégie.
- Effets sonores: Les effets sonores ajoutent une couche d’immersion, bien que rudimentaire du fait des capacités sonores de la console.
Points Positifs
- Profondeur du gameplay: L’aspect stratégie des cartes offre une profondeur de jeu appréciée des amateurs de jeux de réflexion et de stratégie.
- Variété des cartes: Une large sélection de cartes permet des combinaisons infinies et favorise la rejouabilité.
- Ambiance: L’univers Shin Megami Tensei est fidèlement retranscrit à travers les graphismes, la narration et l’univers sonore, attirant les fans de la saga.
Points Négatifs
- Accessibilité: La complexité des mécaniques de jeu peut rebuter les nouveaux venus ou les joueurs peu familiers avec les jeux de carte à collectionner.
- Limites techniques: Les limitations inhérentes à la Game Boy Color peuvent gêner l’expérience, notamment en termes de graphismes et de son comparés aux standards actuels.
- Disponibilité: Étant un titre relativement obscur, il peut être difficile à obtenir ou découvrir pour les collectionneurs ou nouveaux fans.
Informations Supplémentaires
- Date de sortie: Initialement publié au Japon en avril 2001.
- Langue: Le jeu n’était disponible qu’en japonais, ce qui limitait encore plus sa diffusion internationale.
- Réception: Bien accueilli par une niche de joueurs, le titre n’a cependant pas atteint une renommée mondiale en raison de son accessibilité limitée et de sa sortie exclusive au Japon.