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Général
- Titre : Shin Megami Tensei: Devil Children (Aka, Kuro et Shiro )
- Studio : Atlus
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : RPG
- Date de sortie : 2000
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Shin Megami Tensei: Devil Children (Aka, Kuro et Shiro)
Développement et Conception
Histoire du développement :
- Développé par Atlus, célèbre pour sa série Shin Megami Tensei.
- Lancé initialement sur Game Boy Color en 2000 au Japon.
- Le jeu est conçu pour accessible à un public plus jeune.
Conception du jeu :
- Les visuels utilisent le potentiel limité de la Game Boy Color pour créer des graphismes vivants.
- Les dessins et animations des monstres ont été simplifiés pour convenir à la puissance limitée de la console tout en conservant un attrait esthétique.
Gameplay
- Le jeu est un RPG tourné autour de l’exploration de donjons et le combat de monstres.
- Les joueurs incarnent des personnages capables de capturer et de former des démons.
- Les démons peuvent être fusionnés pour créer de nouvelles créatures, un aspect central de la stratégie du jeu.
- Le jeu propose deux versions distinctes : Kuro et Shiro, chacune avec des démons exclusifs et des variations dans l’histoire.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color.
- Moteur de jeu : Utilisation d’un moteur RPG simplifié, adapté pour les consoles portables de l’époque.
- Taille de la cartouche : Varie entre 8 à 16 Mo, typique des jeux Game Boy Color.
Bande Sonore
- Composée par Kenichi Tsuchiya et d’autres membres d’Atlus.
- Mélodies entraînantes qui maximisent les capacités sonores de la Game Boy Color.
- Chaque version a des pistes exclusives, augmentant la rejouabilité.
Points Positifs
- L’univers riche inspiré par la mythologie et le folklore.
- Grande variété de démons à capturer et à fusionner.
- Scénario captivant adapté à un public plus jeune que les principaux titres Shin Megami Tensei.
- Deux versions offrant une expérience variable et augmentant la replay value.
Points Négatifs
- Disponibilité limitée en dehors du Japon, rendant l’accès difficile pour un public international.
- Graphismes et gameplay simplifiés par rapport aux autres jeux de la série en raison des limitations techniques.
- Absence de traduction officielle, nécessitant des fan-traductions pour les non-japonophones.
Informations Supplémentaires Intéressantes
- La série Devil Children a donné naissance à plusieurs suites sur d’autres consoles comme Game Boy Advance, prolongant ainsi son attrait.
- Certaines mécaniques de jeu dans Devil Children préfigurent celles qui seront améliorées dans les jeux Shin Megami Tensei ultérieurs.