
Général
- Titre : Shamus
- Studio : Interplay Entertainment
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action-adventure
- Date de sortie : 1999
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EBayShamus sur Game Boy Color
Introduction
Shamus est un jeu d’action-aventure développé pour la Game Boy Color. Initialement créé par William Mataga pour l’ordinateur Atari 8-bit et autres plates-formes au début des années 80, il a été adapté pour la Game Boy Color pour atteindre une nouvelle génération de joueurs.
Développement
- Développeur : Le développement a été mené par Telegames, connu pour avoir travaillé sur d’autres jeux rétro et leur adaptation sur des consoles modernes de l’époque.
- Équipe : L’équipe de développement a été relativement petite, composée de passionnés des jeux d’arcade classiques.
Conception
- Style graphique : Fidèle à ses racines des années 80, le jeu a maintenu une esthétique de pixels avec un schéma de couleurs optimisé pour les capacités de la Game Boy Color.
- Direction artistique : William Mataga a supervisé l’adaptation graphique pour s’assurer que l’essence originale de Shamus était préservée.
Gameplay
- Mécaniques de jeu : Shamus est un jeu d’exploration et de tir vu de haut, où le joueur navigue à travers des labyrinthes complexes tout en éliminant des ennemis et en collectant des indices.
- Objectif : L’objectif principal est de trouver et de détruire le vilain final, The Shadow, tout en évitant des pièges et en résolvant des énigmes.
- Niveaux : Le jeu comporte plusieurs niveaux et zones, chacune avec des défis uniques.
Caractéristiques Techniques
- Plate-forme : Exclusif à la Game Boy Color, optimisé pour sa palette de couleurs limitée et sa capacité sonore monophonique.
- Processeur : Fonctionne sur un processeur Zilog Z80 intégré à la console.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique et les effets sonores ont été composés par un artiste interne chez Telegames, qui a recréé des sons des années 80.
- Effets sonores : Des bips et des sons de tir classiques renforcent le style rétro du jeu.
Points Positifs
- Nostalgie : Apporte une expérience nostalgique fidèle aux fans des versions originales de Shamus.
- Gameplay addictif : Les niveaux de puzzle et la structure de labyrinthe offrent une jouabilité engageante.
- Portabilité : En tant que jeu Game Boy Color, il est facilement portable et jouable en déplacement.
Points Négatifs
- Graphismes datés : Les graphismes, bien que charmants, peuvent sembler obsolètes pour les nouveaux joueurs.
- Difficulté : Le jeu peut être considérablement difficile, ce qui peut frustrer les joueurs modernes habitués à des progrès plus fluides.
- Son limité : La bande sonore, bien que fidèle à son époque, est très basique par rapport aux standards modernes.
Faits Intéressants
- Origine du nom : Le nom « Shamus » fait référence à un terme argotique pour « détective privé ».
- Réputation : Reconnu pour avoir été l’un des premiers jeux incorporant un personnage jouable clairement identifié dans le rôle d’un détective.