Samurai Kid

Général

  • Titre : Samurai Kid
  • Studio : Atelier Double
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Puzzle-platformer
  • Date de sortie : 2001

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Samurai Kid sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Développeur : Affect Co., Ltd. est le développeur derrière Samurai Kid, une société japonaise connue pour sa créativité sur les plateformes portables.
  • Date de sortie : Samurai Kid est sorti le 20 avril 2001 exclusivement au Japon, ajoutant un titre unique dans la ludothèque de la Game Boy Color.
  • Concept : Le jeu s’inspire des cultures orientales et des histoires traditionnelles de samouraïs, apportant une touche d’aventure à la console portable.

Gameplay

  • Genre : Samurai Kid est un jeu de plateforme avec des éléments de puzzle, amenant le joueur à résoudre des énigmes pour progresser.
  • Objectif : Les joueurs contrôlent un jeune samouraï qui doit mener à bien des missions à travers divers niveaux, tout en combattant des ennemis et en évitant des pièges.
  • Mécanique de jeu : Le jeu utilise des mécaniques de transformation, permettant au personnage principal de changer de forme pour surmonter différents obstacles.
  • Niveaux : Les niveaux sont conçus avec une complexité croissante, mettant à l’épreuve la créativité et les réflexes des joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes sont colorés et détaillés, typiques de ce que la Game Boy Color pouvait offrir, maximisant l’utilisation de la palette limitée de 8 bits.
  • Moteur de jeu : Le moteur de jeu est optimisé pour offrir une expérience fluide malgré les limites techniques de la console.

Bande Sonore

  • Compositeur : La bande sonore a été composée pour compléter l’atmosphère du jeu, offrant un mélange de musiques inspirées des thèmes orientaux.
  • Effets sonores : Les effets sonores sont soigneusement intégrés pour enrichir l’expérience de jeu, des bruits de sabre aux sons environnementaux.

Points Positifs

  • Un gameplay innovant pour l’époque, mêlant action et résolution de puzzles.
  • Un esthétisme attrayant qui reflète bien le thème samouraï, stimulant l’imagination des joueurs.
  • Des niveaux bien conçus offrant un défi progressif et gratifiant.

Points Négatifs

  • Sortie limitée au Japon, empêchant une reconnaissance internationale à l’époque.
  • Certains joueurs ont pu trouver la difficulté des énigmes décourageante.
  • La limitation technique de la Game Boy Color pouvait parfois restreindre l’immersion complète dans le jeu.

Informations Supplémentaires

  • Samurai Kid est devenu une pièce de collection prisée pour les amateurs de jeux vidéo rétro.
  • Les discussions en ligne autour de Samurai Kid soulignent souvent sa capacité à captiver malgré sa simplicité technique.

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