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Quest for Camelot

Général

  • Titre : Quest for Camelot
  • Studio : Titus Interactive
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1998

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Quest for Camelot sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Développeur: Titus Interactive
  • Éditeur: Nintendo
  • Date de Sortie: Novembre 1998
  • Contexte: Basé sur le film d’animation “Quest for Camelot” de Warner Bros sorti en 1998.
  • Plateforme: Conçu spécifiquement pour la Game Boy Color

Gameplay

  • Genre: Jeu d’action-aventure
  • Perspectives de Jeu: Vue de dessus
  • Objectif Principal: Les joueurs incarnent Kayley, une jeune aventurière, qui part en quête pour sauver Camelot et retrouver l’épée Excalibur.
  • Mécanique du Jeu:
    • Exploration de divers environnements, y compris des forêts, des montagnes et des cavernes.
    • Résolution d’énigmes pour progresser dans l’histoire.
    • Combats contre différents types d’ennemis disséminés à travers le jeu.
  • Progression: À mesure que le joueur avance, il peut trouver plusieurs objets et pouvoirs améliorant les capacités de Kayley.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de Jeu: Développement propriétaire adapté à la Game Boy Color
  • Graphismes: Utilisation de la palette de couleurs étendue de la Game Boy Color pour offrir une expérience visuelle plus riche.
  • Interface Utilisateur: Menus clairs et concis adaptés pour un écran de petite taille.

Bande Sonore

  • Composition: Musique inspirée par la bande sonore du film originel, adaptée en version chiptune pour la console.
  • Effets Sonores: Utilisation intelligente des capacités sonores limitées de la Game Boy pour créer une immersion sonore adéquate.

Points Positifs

  • Adaptation Fidèle: Le jeu réussit à capturer l’essence du film tout en ajoutant ses propres éléments de jeu.
  • Graphismes Colorés: Profite de la palette élargie de la Game Boy Color, offrant une expérience visuelle attrayante.
  • Durée de Jeu Adéquate: Offre une durée de jeu satisfaisante pour un jeu portable de l’époque.

Points Négatifs

  • Complexité des Combats: Les combats peuvent être répétitifs et manquent de profondeur.
  • Conception des Enigmes: Certaines énigmes peuvent être soit trop simples, soit trop frustrantes.
  • Répétitivité: Le gameplay général peut parfois sembler répétitif pour certains joueurs.

Informations Supplémentaires Intéressantes

  • Le jeu offre des scènes inspirées directement du film, donnant aux fans une raison supplémentaire de s’y plonger.
  • Malgré certaines critiques, le jeu a su trouver son public parmi les jeunes joueurs et les fans du film originel.
  • Quest for Camelot est l’un des nombreux jeux de l’époque à avoir cherché à tirer parti de la popularité des films d’animation des années 90.

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