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Général
- Titre : Puzzle de Shōbuyo! Wootama-chan
- Studio : Omega Micott
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Puzzle.
- Date de sortie : 2000
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Kandume Monsters Parfait sur Game Boy
Développement et Conception
- Studio de développement : Kandume Monsters Parfait a été développé par une équipe dédiée spécialisée dans la création de jeux de rôle pour la console Game Boy.
- Date de sortie : Le jeu a été publié en 1999, au Japon exclusivement, tirant parti de l’énorme popularité des jeux de collection de monstres durant cette période.
- Influences : Kandume Monsters Parfait s’inspire fortement de la popularité de franchises comme Pokémon, en procurant aux joueurs une expérience similaire de capture et d’entraînement de créatures.
- Éditeur : Le jeu a été édité par ASK Group, qui s’est assuré que le titre soit bien connu dans la communauté des gameurs de l’époque.
Gameplay
- Objectif : Les joueurs doivent capturer, collecter et entraîner divers monstres pour devenir le maître ultime.
- Capturer des Monstres : À l’instar des mécanismes de capture de Pokémon, les joueurs utilisent des objets spéciaux pour capturer les monstres qu’ils rencontrent.
- Évolution : Les monstres capturés peuvent évoluer, offrant des stratégies variées et intéressantes pour renforcer leur équipe.
- Combats : Le jeu intègre un système de combat au tour par tour où les joueurs affrontent d’autres dresseurs pour progresser.
- Exploration : Une vaste carte est disponible pour exploration, avec diverses régions habitées par des monstres uniques.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Graphismes : Doté de graphismes en 2D typiques pour l’époque, offrant une interface simple et conviviale aux utilisateurs.
- Audio : Le jeu propose une bande sonore accrocheuse, bien que limitée par les capacités techniques de la Game Boy.
- Langues Disponibles : Exclusivement en Japonais au moment de sa sortie.
Bande Sonore
- Composition : La musique du jeu inclut des thèmes dynamiques et engageants qui complètent l’ambiance du jeu.
- Effets sonores : Des effets sonores simples mais efficaces ajoutent de la profondeur au gameplay, avec des sons spécifiques pour les captures, évolutions et combats.
Points Positifs
- Une expérience enrichissante pour les fans de jeux de collection de monstres.
- Une grande diversité de monstres à capturer et à entraîner.
- Des mécaniques bien pensées qui assurent une bonne rejouabilité.
Points Négatifs
- Exclusive au Japon, ce qui a limité la base de joueurs à l’époque.
- Pas de traduction officielle, rendant le jeu difficile d’accès pour les non-japonais.
- Graphismes et bande sonore limités par les capacités techniques de la Game Boy.
Informations Supplémentaires
- Bien que Kandume Monsters Parfait ne soit pas un succès international, il est devenu un titre culte parmi les collectionneurs de jeux Game Boy.
- Il existe une petite communauté de fans qui traduit et partage des ressources en ligne pour ceux intéressés par le jeu en dehors du Japon.