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Général
- Titre : Poyon no Dungeon Room 2
- Studio : Japan Art Media
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Puzzle.
- Date de sortie : 2001
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Poyon no Dungeon Room 2 sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par une petite équipe de passionnés au sein de l’entreprise spécialisée dans les jeux pour plateformes portables.
- Date de sortie : Poyon no Dungeon Room 2 est sorti au Japon en 2001.
- Conception : Le design du jeu reprend les éléments classiques des donjons, avec une esthétique adaptative aux capacités du Game Boy Color.
Gameplay
- Genre : Poyon no Dungeon Room 2 est un jeu de rôle et d’aventure qui intègre des éléments de puzzle.
- Mécaniques de jeu : Le joueur progresse dans une série de donjons générés aléatoirement, résolvant des énigmes et combattant des ennemis pour avancer.
- Perspectives de jeu : Le jeu adopte une vue de dessus classique, typique des jeux d’aventure de son époque.
- Système de combat : Inclut des combats au tour par tour avec une profondeur stratégique basée sur les compétences et les objets acquis.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Poyon no Dungeon Room 2 a été développé exclusivement pour la Game Boy Color.
- Graphismes : Le jeu utilise une palette de couleurs vive qui exploite au maximum les capacités graphiques de la console.
- Performance : Le titre offre une expérience fluide sans ralentissement, optimisé pour la console portable.
Bande Sonore
- Composition : La musique du jeu est composée par des talentueux musiciens qui ont su créer une ambiance immersive et captivante.
- Varieté sonore : Chaque donjon dispose de thèmes musicaux uniques qui renforcent l’expérience de jeu.
Points Positifs
- Innovation : L’utilisation aléatoire des donjons offre une grande rejouabilité.
- Graphismes : Pour une console portable, les graphismes sont détaillés et colorés.
- Gameplay stratégique : Les aspects stratégiques combinés aux éléments de puzzle enrichissent l’expérience du joueur.
Points Négatifs
- Limitation technique : Bien que le jeu maximise les capacités de la Game Boy Color, il souffre des limitations inhérentes à la plateforme.
- Complexité : Peut être considéré comme trop difficile pour les nouveaux joueurs du genre RPG.
Informations Intéressantes
- Le jeu fait partie d’une série qui a acquis une petite mais dédiée base de fans au Japon.
- Certaines mécaniques de jeu servent maintenant de référence dans le genre des jeux de donjons sur plateformes mobiles modernes.