Pocket Soccer

Général

  • Titre : Pocket Soccer
  • Studio : Sunsoft
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Sport
  • Date de sortie : 1996

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Développement de Pocket Soccer sur Game Boy Color

Contexte du développement

  • Pocket Soccer a été développé par Pandemic Studios, un studio de développement de jeux vidéo connu pour ses titres sur diverses plateformes.
  • Le jeu a été publié par Electronic Arts et est sorti uniquement sur Game Boy Color.
  • Son développement a commencé en 1998 avec une équipe réduite, ce qui était courant pour les jeux portables de l’époque.
  • L’objectif était de créer un jeu de football accessible tout en intégrant des éléments de stratégie pour offrir une expérience unique.

Conception et caractéristiques techniques

  • Le jeu utilise des graphismes en 2D, optimisés pour l’affichage monochrome de la Game Boy Color.
  • Les animations des joueurs sont simplifiées mais fluides, permettant une bonne lisibilité de l’action sur le petit écran.
  • Le jeu propose une palette de couleurs limitée mais bien utilisée pour représenter les différentes équipes et environnements.
  • Le moteur de jeu a été conçu pour offrir une IA compétitive malgré les limitations techniques de la plateforme.

Gameplay de Pocket Soccer

Modes de jeu

  • Exhibition : Un mode de match rapide permettant aux joueurs de choisir leurs équipes et de s’affronter immédiatement.
  • Tournoi : Les joueurs participent à un tournoi, affrontant plusieurs équipes jusqu’à remporter le championnat.
  • Mode multijoueur : Grâce à l’utilisation du câble link de la Game Boy, deux joueurs peuvent s’affronter en connectant leurs consoles.

Mécaniques de jeu

  • Les commandes sont simples, utilisant la croix directionnelle pour déplacer les joueurs, et les boutons pour passer, tirer et effectuer des dribbles.
  • L’accent est mis sur des parties rapides avec des matchs de 5 à 10 minutes.
  • Le jeu intègre une gestion d’équipe basique, permettant de choisir des formations et stratégies.

Bande sonore de Pocket Soccer

  • La bande sonore est composée par Mark Whitaker, impliquant des thèmes dynamiques pour renforcer l’ambiance des matchs.
  • Les effets sonores de la foule et des actions de jeu ajoutent au dynamisme global malgré les limitations sonores de la Game Boy Color.

Points forts de Pocket Soccer

  • Gameplay accessible et amusant, idéal pour des sessions de jeu courtes.
  • Mode multijoueur qui accroît la rejouabilité et la compétition entre amis.
  • Conception soignée optimisée pour le hardware de la Game Boy Color.

Points faibles de Pocket Soccer

  • Manque de profondeur dans la gestion d’équipe et les stratégies disponibles.
  • Limitation graphique notable en comparaison des titres sur consoles de salon de la même époque.
  • Le jeu peut sembler répétitif à la longue pour les joueurs cherchant une expérience plus complexe.

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