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Général
- Titre : Pocket Soccer
- Studio : Sunsoft
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Sport
- Date de sortie : 1996
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Développement de Pocket Soccer sur Game Boy Color
Contexte du développement
- Pocket Soccer a été développé par Pandemic Studios, un studio de développement de jeux vidéo connu pour ses titres sur diverses plateformes.
- Le jeu a été publié par Electronic Arts et est sorti uniquement sur Game Boy Color.
- Son développement a commencé en 1998 avec une équipe réduite, ce qui était courant pour les jeux portables de l’époque.
- L’objectif était de créer un jeu de football accessible tout en intégrant des éléments de stratégie pour offrir une expérience unique.
Conception et caractéristiques techniques
- Le jeu utilise des graphismes en 2D, optimisés pour l’affichage monochrome de la Game Boy Color.
- Les animations des joueurs sont simplifiées mais fluides, permettant une bonne lisibilité de l’action sur le petit écran.
- Le jeu propose une palette de couleurs limitée mais bien utilisée pour représenter les différentes équipes et environnements.
- Le moteur de jeu a été conçu pour offrir une IA compétitive malgré les limitations techniques de la plateforme.
Gameplay de Pocket Soccer
Modes de jeu
- Exhibition : Un mode de match rapide permettant aux joueurs de choisir leurs équipes et de s’affronter immédiatement.
- Tournoi : Les joueurs participent à un tournoi, affrontant plusieurs équipes jusqu’à remporter le championnat.
- Mode multijoueur : Grâce à l’utilisation du câble link de la Game Boy, deux joueurs peuvent s’affronter en connectant leurs consoles.
Mécaniques de jeu
- Les commandes sont simples, utilisant la croix directionnelle pour déplacer les joueurs, et les boutons pour passer, tirer et effectuer des dribbles.
- L’accent est mis sur des parties rapides avec des matchs de 5 à 10 minutes.
- Le jeu intègre une gestion d’équipe basique, permettant de choisir des formations et stratégies.
Bande sonore de Pocket Soccer
- La bande sonore est composée par Mark Whitaker, impliquant des thèmes dynamiques pour renforcer l’ambiance des matchs.
- Les effets sonores de la foule et des actions de jeu ajoutent au dynamisme global malgré les limitations sonores de la Game Boy Color.
Points forts de Pocket Soccer
- Gameplay accessible et amusant, idéal pour des sessions de jeu courtes.
- Mode multijoueur qui accroît la rejouabilité et la compétition entre amis.
- Conception soignée optimisée pour le hardware de la Game Boy Color.
Points faibles de Pocket Soccer
- Manque de profondeur dans la gestion d’équipe et les stratégies disponibles.
- Limitation graphique notable en comparaison des titres sur consoles de salon de la même époque.
- Le jeu peut sembler répétitif à la longue pour les joueurs cherchant une expérience plus complexe.