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Général
- Titre : Network Bōkenki Bugsite (Alpha et Beta)
- Studio : Affect
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Aventure
- Date de sortie : 2001
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Network Bōkenki Bugsite (Alpha et Beta) sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Équipe de Développement : Le jeu a été développé par une équipe spécialisée dans les jeux portables, composée de designers et programmeurs expérimentés dans les jeux 8-bit et 16-bit.
- Durée de développement : Le processus de création a duré environ 18 mois, comprenant les phases conceptuelles d’Alpha et de Beta.
- Concept initial : Le concept original du jeu s’inspire des classiques de l’exploration et des jeux d’aventure, intégrant des éléments de puzzles numériques.
Gameplay
- Mécanique du jeu : Network Bōkenki Bugsite est un jeu d’aventure et de puzzle où le joueur résout des problèmes technologiques dans un univers fictif.
- Objectif principal : Les joueurs naviguent à travers divers niveaux, en réparant des “bugs” numériques pour sauver un système en déclin.
- Interface utilisateur : Le jeu utilise une interface intuitive compatible avec la niche des jeux Game Boy Color.
- Niveaux et Environnements : Comprend plusieurs niveaux avec des environnements variés qui deviennent progressivement plus complexes.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy Color.
- Moteur Graphique : Utilise les capacités graphiques améliorées de la Game Boy Color pour délivrer une palette de couleurs vibrantes.
- Performance : Optimisation poussée pour tirer parti de la puissance limitée du système.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique a été composée par un artiste reconnu pour ses travaux sur d’autres jeux portables.
- Style Musical : Inclut des pistes chiptune inspirées qui complètent l’esthétique rétro du jeu.
- Immersion Sonore : La bande-son joue un rôle crucial dans l’immersion du joueur, enrichissant l’expérience de jeu globale.
Points Positifs
- Conception Visuelle : Graphismes attrayants qui maximisent l’utilisation des couleurs disponibles sur la Game Boy Color.
- Innovations de Gameplay : Offre une combinaison unique de solutions de puzzle et d’exploration.
- Sonorités : Bande sonore engageante qui améliore l’immersion.
Points Négatifs
- Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver la difficulté des puzzles frustrante sans guides.
- Limitation de plate-forme : Les restrictions matérielles de la Game Boy Color peuvent limiter la complexité graphique et sonore.
- Narration : L’histoire pourrait bénéficier de plus de profondeur et de développement.
Informations Supplémentaires
- Date de sortie : Initialement publié en version Alpha et Beta avant une sortie complète prévue mais jamais aboutie.
- Réception : A reçu des critiques mitigées, saluant son innovation tout en notant ses limitations techniques.
- Communauté : A développé un petit groupe de fans dédiés intéressés par les jeux rétros de niche.