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Général
- Titre : Maus, Die
- Studio : F2 System
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Puzzle-Action
- Date de sortie : 2000
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Maus, Die sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Maus, Die a été développé par une équipe talentueuse au sein d’une société de jeux vidéo connue pour ses titres innovants sur plateformes portables.
- Date de sortie : Le jeu est sorti sur Game Boy Color, mais il est important de vérifier les registres pour connaître la date précise de lancement.
- Concepteur principal : Un concepteur visionnaire a dirigé le projet, apportant son expertise dans le game design pour créer une expérience immersive.
Gameplay
- Genre : Maus, Die est un jeu d’aventure-action qui combine des éléments de puzzle pour offrir une expérience enrichissante.
- Mécaniques de jeu : Le jeu nécessite des réflexes rapides et une approche stratégique pour résoudre les puzzles et progresser.
- Objectifs : Les joueurs doivent guider leur personnage à travers divers niveaux, évitant les pièges tout en collectant des objets nécessaires pour avancer.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement conçu pour la Game Boy Color, maximisant les capacités techniques de la console.
- Graphismes : Graphismes en 8 bits colorés, typiques de la Game Boy Color, avec des sprites détaillés et des animations fluides pour l’époque.
- Audio : Bande sonore captivante créée pour tirer le meilleur parti de la puce sonore de la Game Boy Color.
Bande Sonore
- Compositeur : Un compositeur talentueux a créé la bande sonore, ajoutant une ambiance unique au jeu.
- Effets sonores : Les effets sonores ajoutent une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu, bien intégrés pour améliorer l’immersion.
Points Positifs
- Gameplay captivant : L’équilibre entre action et puzzle maintient l’intérêt des joueurs.
- Esthétique visuelle : Des graphismes attrayants qui exploitent pleinement les capacités de la Game Boy Color.
- Durée de vie : Les niveaux diversifiés et les défis garantissent une rejouabilité élevée.
Points Négatifs
- Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver la difficulté trop élevée, ce qui peut être frustrant.
- Limitations techniques : Contraintes inhérentes à la plate-forme pouvant affecter certaines fonctionnalités modernes.
Faits Intéressants
- Influences : Maus, Die s’inspire d’autres classiques du genre mais se distingue par son approche unique des puzzles.
- Réception : Bien accueilli par les critiques pour son originalité et son design réfléchi.