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Général
- Titre : Legend of Zelda, The: Link’s Awakening DX
- Studio : Nintendo
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1998
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Legend of Zelda, The: Link’s Awakening DX
Développement et Conception
- Développeur : Nintendo EAD.
- Date de Sortie : 1998 sur Game Boy Color.
- Conception : Initialement conçu comme un projet parallèle, le jeu a évolué pour devenir une expérience de Zelda à part entière.
- Équipe : Dirigé par Takashi Tezuka, avec une collaboration notable de Yoshiaki Koizumi, qui a contribué à l’histoire et au scénario.
- Inspiration : Fortement influencé par les précédents jeux Zelda, avec des ajouts et changements uniques dus à la plateforme limitée du Game Boy.
Gameplay
- Vue : Écran scindé en sections avec une vue du dessus.
- Exploration : Monde ouvert avec une île appelant Koholit comme principal lieu d’action.
- Équipement : Utilisation d’une variété de gadgets et armes, notamment l’épée, le bouclier, l’arc, le boomerang, etc.
- Quêtes : Les joueurs accomplissent des donjons dans un ordre spécifique mais ont la liberté d’explorer à leur gré.
- Interaction : Le protagoniste interagit avec les PNJ, résolvant des quêtes secondaires et collectant des objets.
- Éléments uniques : Intégration de personnages et éléments de gameplay non conventionnels pour la série Zelda, comme les séquences de plateforme à défilement latéral.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color.
- Graphismes : Profite de la palette de couleurs étendue du Game Boy Color par rapport à la version originale Game Boy.
- Sauvegarde : Sauvegarde de la progression sur batterie, permettant aux joueurs de reprendre facilement.
- Compatibilité : Rétrocompatibilité avec le Game Boy original mais en noir et blanc.
Bande Sonore
- Compositeur : Kazumi Totaka.
- Style : Combinaison de thèmes originaux et de mélodies remaniées des précédents jeux Zelda.
- Instrumentation : Utilisation ingénieuse des limites sonores du Game Boy pour créer une ambiance immersive.
Points Positifs
- Design Innovant : Diversité de gameplay avec des sections de plateforme inédites dans un jeu Zelda.
- Intrigue Captivante : Scénario mystérieux avec une intrigue captivante se déroulant entièrement en dehors du royaume d’Hyrule.
- Graphismes Améliorés : Utilisation efficace de la couleur pour améliorer la clarté visuelle par rapport à la version originale.
- Variété : Pléthore d’objets à trouver et utiliser, ajoutant de la profondeur au gameplay.
Points Négatifs
- Limitations Techniques : Quelques limitations inhérentes au matériel Game Boy, notamment en termes de son et de graphismes.
- Navigation : Certaines zones peuvent être difficiles à naviguer en raison de la petite taille de l’écran et des limitations de la carte.
- Difficulté : Augmentation de la difficulté dans certaines sections, pouvant rendre le jeu frustrant pour certains joueurs.
Informations Supplémentaires
- Réception : Le jeu a été bien accueilli par la critique pour son innovation et son apport original à la série Zelda.
- Impact : Considéré comme un classique, il a influencé la conception de nombreux futurs jeux de la série Legend of Zelda.
- Rééditions : Une version remake a été lancée pour la Nintendo Switch en 2019, apportant des graphismes et des fonctionnalités mis à jour.