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Général
- Titre : Konchū Hakase 2
- Studio : Opus
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Simulation
- Date de sortie : 2000
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Konchū Hakase 2 sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par une équipe spécialisée dans les jeux éducatifs pour enfants.
- Date de sortie : Konchū Hakase 2 est sorti exclusivement au Japon.
- Public cible : Ciblant principalement les jeunes enfants et les adolescents intéressés par la nature, en particulier les insectes.
Gameplay
- Objectif du jeu : En tant qu’apprenti entomologiste, le joueur doit explorer divers environnements pour découvrir, capturer et étudier différentes espèces d’insectes.
- Mécaniques de capture : Utilisation d’équipements spécifiques pour attraper les insectes, chaque méthode adaptée à un type de comportement d’insecte.
- Environnements variés : Le jeu propose des forêts, des rivières et des prairies, offrant des habitats divers à explorer.
- Catalogue d’insectes : Un journal permettant de recueillir des informations sur chaque insecte capturé, incluant leur habitat, comportement et caractéristiques physiques.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy Color.
- Graphismes : Utilise les capacités graphiques de la Game Boy Color pour offrir des environnements colorés et détaillés.
- Système de sauvegarde : Sauvegarde sur cartouche, permettant au joueur de conserver ses découvertes et progrès.
Bande Sonore
- Conception sonore : Musiques et effets sonores immersifs conçus pour transporter le joueur dans la nature.
- Compositeur : La bande sonore a été composée par un artiste spécialisé dans les musiques de jeux pour enfants.
Points Positifs
- Éducatif : Une forte valeur éducative, introduisant les concepts de biologie et d’écologie aux jeunes joueurs.
- Exploration riche : Diversité des environnements et grand nombre d’espèces d’insectes à découvrir.
- Accessibilité : Gameplay simple et intuitif, adapté aux jeunes joueurs.
Points Négatifs
- Langue : Disponible uniquement en japonais, limitant l’accessibilité aux non-locuteurs.
- Répétitivité : Certaines tâches peuvent devenir répétitives après un certain temps de jeu.