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Général
- Titre : Jisedai Beegoma Battle Beyblade
- Studio : Hudson Soft
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action
- Date de sortie : 1999
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Jisedai Beegoma Battle Beyblade – Game Boy Color
Développement
- Éditeur : Broccoli
- Développeur : Natsume
- Date de sortie : 2000 (uniquement au Japon)
- Plateforme : Game Boy Color
Conception
- Le jeu est basé sur la popularité de la franchise Beyblade, incorporant des éléments de la culture japonaise traditionnelle avec une touche moderne.
- L’esthétique générale du jeu suit le design caractéristique de la série Beyblade, avec une approche visuelle adaptée aux capacités du Game Boy Color.
Gameplay
- Le jeu est centré autour de l’utilisation de toupies, les Beyblades, que le joueur peut collectionner, personnaliser et faire s’affronter.
- Les combats de Beyblades se déroulent dans des arènes spéciales, où le but est de faire sortir la toupie de l’adversaire de l’arène ou de la déséquilibrer.
- Possibilité de personnaliser les toupies avec différentes parties pour affecter la performance en combat.
- Intégration de divers niveaux et challenges pour garder l’engagement des joueurs.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes adaptés à la palette limitée de 56 couleurs du Game Boy Color.
- Utilise une architecture sonore simple mais efficace pour les effets sonores et la musique du jeu.
- Système de sauvegarde par mots de passe pour stocker la progression du joueur.
Bande Sonore
- Composition musicale utilisant des puces sonores de faible capacité pour offrir une expérience immersive malgré les limitations techniques.
- Bande sonore influencée par l’ambiance énergique et compétitive de l’univers Beyblade.
Points Positifs
- Expérience de jeu fidèle à l’esprit de la franchise Beyblade, plébiscitée par les fans.
- La personnalisation des toupies offre une rejouabilité significative et encourage les expérimentations des joueurs.
- Défis variés et un gameplay engageant pour maintenir l’intérêt du joueur.
Points Négatifs
- Jeu uniquement disponible en japonais, limitant l’accessibilité pour les joueurs non-nippons.
- Graphismes limités par les capacités techniques du Game Boy Color, ce qui peut désintéresser certains joueurs modernes.
- Absence de sauvegarde traditionnelle, se reposant sur un système de mots de passe pouvant être fastidieux.