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Général
- Titre : Jagainu-kun
- Studio : Kid
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 2000
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Développement et Conception
Développeurs
- Développé par AI (Artificial Intelligence) Co. Ltd.
- Publié par ASK (Atelier Double)
Conception
- Inspiré par des personnages de bandes dessinées populaires au Japon.
- Visuels colorés et attrayants, typiques de la Game Boy Color.
- Design axé sur la simplicité pour captiver le jeune public.
Gameplay
- Jeu de type puzzle/action avec des éléments de plateforme.
- Les joueurs contrôlent Jagainu-kun à travers différents niveaux.
- Inclut des mini-jeux variés pour diversifier l’expérience de jeu.
Objectifs du Jeu
- Collecter des objets dispersés à travers les niveaux.
- Éviter les obstacles et les ennemis en parcourant chaque niveau.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme: Game Boy Color
- Mode de jeu: Solo
- Graphismes: 8-bit avec une palette de couleurs vibrante.
- Compatibilité: Exclusif à la région japonaise, nécessite une Game Boy Color exportée pour jouer en dehors du Japon.
Bande Sonore
- Musique composée par une équipe interne de chez AI Co. Ltd.
- La bande sonore est dynamique et s’adapte à l’ambiance des niveaux.
- Effets sonores intégrés pour améliorer l’immersion du joueur.
Points Positifs
- Graphismes colorés, exploitant bien les capacités de la Game Boy Color.
- Gameplay simple et accessible aux jeunes joueurs.
- Mini-jeux variés qui ajoutent de la diversité à l’expérience globale.
Points Négatifs
- Disponibilité limitée principalement au Japon, ce qui le rend difficile d’accès pour les joueurs internationaux.
- Manque de profondeur dans le gameplay, ce qui peut limiter la rejouabilité.
- Absence de mode multijoueur, réduisant les types d’interaction possibles.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Le personnage de Jagainu-kun est basé sur un hybride entre un chien et une pomme de terre, personnage populaire au Japon.
- À sa sortie, il a captivé les plus jeunes grâce à son approche simple mais divertissante du jeu vidéo.