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Général
- Titre : International Karate 2000
- Studio : IGN
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Combat
- Date de sortie : 2000
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International Karate 2000 sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par HotGen Studios, un studio reconnu pour ses adaptations et créations sur consoles portables.
- Éditeur : Présenté par Phoenix Games, un éditeur connu pour la publication de jeux sur consoles portables durant cette période.
- Conception : Le jeu a été conçu pour capturer l’essence des arts martiaux tout en s’adaptant aux limitations techniques de la Game Boy Color.
Gameplay
- Genre : Jeu de combat à un contre un, basé sur le karaté.
- Mécaniques de jeu : Le jeu propose des combats en tête-à-tête où le joueur doit utiliser une variété de coups de poing, de coups de pied et de mouvements spéciaux pour vaincre ses adversaires.
- Modes de jeu : Inclut un mode solo ainsi qu’un mode multijoueur, permettant des affrontements en solo ou contre un ami.
- Durée de vie : La progression est marquée par une série de tournois de karaté croissants en difficulté.
Spécificités Techniques
- Plateforme : Exclusivement sur Game Boy Color.
- Graphismes : Graphismes en 8-bit colorés, adaptés aux capacités de la Game Boy Color avec des sprites pixelisés mais reconnaissables.
- Performance : Le jeu se déroule de manière fluide grâce à une optimisation efficace pour la console.
Bande Sonore
- Musique : La musique dynamique et rythmée accompagne le joueur dans les combats, utilisant les capacités sonores limitées de la Game Boy Color.
- Effets sonores : Les coups et les cris des combattants ajoutent à l’immersion du joueur.
Points Positifs
- Facilité d’accès : Contrôles simples et intuitifs adaptés aux joueurs novices et expérimentés.
- Multijoueur : Le mode multijoueur ajoute une dimension compétitive intéressante.
- Design nostalgique : Rappelle les anciens jeux d’arcade de karaté, ce qui plaira aux amateurs des classiques.
Points Négatifs
- Limitation graphique : Les limites techniques de la Game Boy Color restreignent la qualité visuelle.
- Variété réduite : La liste des mouvements et des techniques disponibles peut sembler limitée par rapport à d’autres jeux de combat.
- Courbe de difficulté : Peut devenir répétitif sur le long terme sans innovation significative dans le gameplay.
Informations Complémentaires
- Date de sortie : Le jeu a été lancé en 2000, à une époque où les jeux de combat connaissaient un regain de popularité.
- Réception : Le jeu a reçu des critiques mitigées, souvent jugé adéquat mais sans se démarquer dans le genre.