
Général
- Titre : Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō
- Studio : Affecter
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Jeu de rôle.
- Date de sortie : 2001
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EBayGran Duel: Shinki Dungeon no Hihō
Développement
Détails du développement
- Développeur : Compile
- Éditeur : Compile
- Date de sortie : 2000 (Japon uniquement)
- Plate-forme : Game Boy Color
Contexte du développement
Le jeu a été développé par Compile, un studio japonais célèbre pour des séries comme Puyo Puyo et Aleste. Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō s’inscrit dans le genre des RPGs d’exploration de donjons, conçu spécifiquement pour le public japonais de l’époque.
Conception
Style visuel
- Graphismes optimisés pour la Game Boy Color avec une palette vive.
- Personnages et environnements en pixel art immersifs dans un univers médiéval-fantastique.
Gameplay
Système de jeu
- Genre : RPG d’exploration de donjons
- Perspective : Vue de dessus
Principales caractéristiques de gameplay
- Mécanique de combat : Combats au tour par tour traditionnels des RPGs.
- Exploration : Divers donjons à parcourir pour récupérer des trésors.
- Personnalisation : Amélioration des personnages via objets et équipements.
- Énigmes : Résolution de puzzles pour débloquer de nouvelles zones.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Graphismes : Colorés et détaillés, tirant parti des capacités de la console.
- Son : Utilisation des capacités sonores limitées de la GBC pour créer une ambiance cohérente.
Bande sonore
Composée par
- Compositeur : Inconnu, dans la tradition musicale RPG de Compile.
Caractéristiques musicales
- Ambiance musicale : Thèmes dynamiques et épiques accompagnant l’aventure.
- Effets sonores : Simples mais efficaces, en accord avec les actions en jeu.
Points positifs
- Graphismes détaillés : Très soignés pour un jeu Game Boy Color.
- Système de jeu captivant : Bonne rejouabilité grâce à l’exploration et la progression.
- Ambiance immersive : Atmosphère renforcée par une direction artistique et sonore cohérente.
Points négatifs
- Sortie limitée : Jamais sorti hors du Japon, ni traduit officiellement.
- Complexité des mécaniques : Gestion des objets et système de combat parfois déroutants.
- Contenu répétitif : Une certaine répétitivité présente comme dans de nombreux RPGs de l’époque.
Informations additionnelles
- Statut actuel : Jeu obscur mais apprécié par les collectionneurs de RPGs rétro.
- Disponibilité : Principalement via cartouches japonaises ou émulation.
Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō demeure une curiosité pour les amateurs de RPGs rétro et les collectionneurs, notamment pour ceux recherchant des expériences de jeu uniques sur la Game Boy Color.