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Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō

Général

  • Titre : Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō
  • Studio : Affecter
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Jeu de rôle.
  • Date de sortie : 2001

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Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō

Développement

Détails du développement

  • Développeur : Compile
  • Éditeur : Compile
  • Date de sortie : 2000 (Japon uniquement)
  • Plate-forme : Game Boy Color

Contexte du développement

Le jeu a été développé par Compile, un studio japonais célèbre pour des séries comme Puyo Puyo et Aleste. Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō s’inscrit dans le genre des RPGs d’exploration de donjons, conçu spécifiquement pour le public japonais de l’époque.

Conception

Style visuel

  • Graphismes optimisés pour la Game Boy Color avec une palette vive.
  • Personnages et environnements en pixel art immersifs dans un univers médiéval-fantastique.

Gameplay

Système de jeu

  • Genre : RPG d’exploration de donjons
  • Perspective : Vue de dessus

Principales caractéristiques de gameplay

  • Mécanique de combat : Combats au tour par tour traditionnels des RPGs.
  • Exploration : Divers donjons à parcourir pour récupérer des trésors.
  • Personnalisation : Amélioration des personnages via objets et équipements.
  • Énigmes : Résolution de puzzles pour débloquer de nouvelles zones.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Graphismes : Colorés et détaillés, tirant parti des capacités de la console.
  • Son : Utilisation des capacités sonores limitées de la GBC pour créer une ambiance cohérente.

Bande sonore

Composée par

  • Compositeur : Inconnu, dans la tradition musicale RPG de Compile.

Caractéristiques musicales

  • Ambiance musicale : Thèmes dynamiques et épiques accompagnant l’aventure.
  • Effets sonores : Simples mais efficaces, en accord avec les actions en jeu.

Points positifs

  • Graphismes détaillés : Très soignés pour un jeu Game Boy Color.
  • Système de jeu captivant : Bonne rejouabilité grâce à l’exploration et la progression.
  • Ambiance immersive : Atmosphère renforcée par une direction artistique et sonore cohérente.

Points négatifs

  • Sortie limitée : Jamais sorti hors du Japon, ni traduit officiellement.
  • Complexité des mécaniques : Gestion des objets et système de combat parfois déroutants.
  • Contenu répétitif : Une certaine répétitivité présente comme dans de nombreux RPGs de l’époque.

Informations additionnelles

  • Statut actuel : Jeu obscur mais apprécié par les collectionneurs de RPGs rétro.
  • Disponibilité : Principalement via cartouches japonaises ou émulation.

Gran Duel: Shinki Dungeon no Hihō demeure une curiosité pour les amateurs de RPGs rétro et les collectionneurs, notamment pour ceux recherchant des expériences de jeu uniques sur la Game Boy Color.

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