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Général
- Titre : Ganbare Goemon: Tengu-tō no Gyakushū!
- Studio : Konami
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action-Plateforme
- Date de sortie : 1993
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Ganbare Goemon: Tengu-tō no Gyakushū!
Développement
- Studio de développement : Konami
- Date de sortie : Le jeu est sorti le 22 décembre 1999, exclusivement au Japon pour la Game Boy Color.
- Équipe de développement : L’équipe comprenait des développeurs expérimentés qui avaient déjà travaillé sur des titres précédents de la série Ganbare Goemon.
Conception
- Style artistique : Le jeu conserve le style artistique coloré et cartoonesque emblématique de la série, qui s’inspire de l’esthétique japonaise traditionnelle mélangée avec des éléments modernes et humoristiques.
- Personnages : On retrouve les personnages emblématiques de la série, incluant Goemon, Ebisumaru, et d’autres alliés dans leur quête pour sauver l’île Tengu.
- Influence culturelle : Le jeu s’inspire de la mythologie et de la culture japonaise, intégrant des éléments tels que les tengu, qui sont des créatures mythologiques du folklore japonais.
Gameplay
- Genre : Jeu d’action-aventure avec des éléments de plateforme et de résolution de puzzles.
- Structure du jeu : Les joueurs naviguent à travers différents niveaux en combattant des ennemis, résolvant des énigmes et récupérant des objets essentiels à leur progression.
- Mécaniques de jeu : Utilisation de différentes armes et objets spéciaux, chaque personnage jouable ayant des capacités uniques qui peuvent être nécessaires pour surmonter des obstacles spécifiques.
- Multijoueur : Le jeu propose un mode pour un seul joueur.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Graphismes : Exploite la capacité de couleur de la Game Boy Color avec des sprites détaillés et des niveaux visuellement distincts.
- Audio : La bande sonore utilise les capacités audio de la Game Boy Color pour offrir une expérience immersive et engageante avec des mélodies rythmées et des effets sonores authentiques.
Bande sonore
- Compositeur : La musique du jeu est composée par un membre de l’équipe de Konami, bien que le nom exact du compositeur ne soit pas toujours précisé dans les documentations accessibles.
- Style musical : Musique influencée par des thèmes traditionnels japonais, combinée avec des éléments dynamiques pour s’adapter aux séquences d’action du jeu.
Points positifs
- Direction artistique : Fidèle à la série, la direction artistique colorée est souvent citée comme l’un des points forts du jeu.
- Humour : Le ton humoristique du jeu, typique de la série Ganbare Goemon, est apprécié par les fans pour son charme unique.
- Gameplay varié : L’intégration de mécaniques de puzzles avec les éléments d’action et de plateforme offre une expérience de jeu diversifiée.
Points négatifs
- Accessibilité : Le jeu n’a jamais été officiellement localisé en dehors du Japon, limitant son accessibilité pour un public non-japonais.
- Courbe de difficulté : Certains joueurs mentionnent une courbe de difficulté parfois inégale, rendant certaines sections du jeu plus frustrantes.
- Durée de vie : La durée de vie du jeu peut être relativement courte pour les joueurs expérimentés.
Conclusion
- Ganbare Goemon: Tengu-tō no Gyakushū! est un titre qui, bien qu’exclusif au Japon, demeure une expérience remarquable grâce à son mélange d’action, de plateforme et son style artistique distinctif typique des jeux Konami de l’époque.