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Général
- Titre : FIFA 2000
- Studio : Tiertex Design Studios
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Jeu de sport
- Date de sortie : 1999
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FIFA 2000 sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Éditeur : Electronic Arts
- Développeur : Tiertex Design Studios
- Date de sortie : 20 octobre 1999
- Plateforme : Game Boy Color
- Le développement du jeu a été réalisé par Tiertex Design Studios, connu pour ses adaptations de jeux sur des plateformes à capacités limitées.
- Le principal défi était de transposer l’expérience de football réaliste sur la Game Boy Color, une console avec des capacités techniques restreintes par rapport aux autres plateformes du moment.
Gameplay
- FIFA 2000 sur Game Boy Color offre une version simplifiée des jeux de football, adaptée aux capacités de la console portable.
- Le jeu propose plusieurs modes : matches amicaux, compétitions et tournois.
- Bien que limité par la technologie, le jeu offre une variété d’équipes internationales disponibles à la sélection.
- La vue du jeu est en perspective isométrique, similaire à beaucoup d’autres jeux de sport de l’époque sur consoles portables.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Simples mais colorés, adaptés à la palette limitée de la Game Boy Color.
- Audio : Musiques et effets sonores de qualité modeste, utilisant les capacités limitées de l’audio Game Boy.
- Le jeu fonctionne à une résolution de 160×144, standard pour la Game Boy Color.
- Un défi important était de permettre une jouabilité fluide et réactive avec les limitations techniques de la plateforme.
Bande Sonore
- La bande sonore est minimaliste, composée principalement de mélodies et d’effets sonores simples pour accompagner les actions de jeu.
- Compte tenu des restrictions hardware, la musique et les effets sonores ne sont pas aussi emblématiques que sur les versions console de salon.
Points Positifs
- Une adaptation solide de la franchise FIFA pour les amateurs de jeux portables.
- Inclut un large éventail d’équipes internationales pour offrir une certaine diversité dans le gameplay.
- Accessible à un public jeune grâce à des commandes simples et intuitives.
Points Négatifs
- Graphismes et sons limités par les capacités techniques de la Game Boy Color.
- Peu de profondeur dans les modes de jeu comparé aux versions sur consoles de salon ou PC.
- Les joueurs peuvent trouver le gameplay répétitif à cause des limitations de la plateforme.
Conclusion
- FIFA 2000 sur Game Boy Color représente un effort notable pour amener l’expérience de football portable aux joueurs dans les années 1990, malgré les nombreuses limitations techniques.
- Pour les nostalgiques de cette époque, il offre une perspective intéressante sur comment les développeurs adaptaient de grands titres sur des plateformes moins puissantes.