FIFA 2000

Général

  • Titre : FIFA 2000
  • Studio : Tiertex Design Studios
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Jeu de sport
  • Date de sortie : 1999

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FIFA 2000 sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Éditeur : Electronic Arts
  • Développeur : Tiertex Design Studios
  • Date de sortie : 20 octobre 1999
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Le développement du jeu a été réalisé par Tiertex Design Studios, connu pour ses adaptations de jeux sur des plateformes à capacités limitées.
  • Le principal défi était de transposer l’expérience de football réaliste sur la Game Boy Color, une console avec des capacités techniques restreintes par rapport aux autres plateformes du moment.

Gameplay

  • FIFA 2000 sur Game Boy Color offre une version simplifiée des jeux de football, adaptée aux capacités de la console portable.
  • Le jeu propose plusieurs modes : matches amicaux, compétitions et tournois.
  • Bien que limité par la technologie, le jeu offre une variété d’équipes internationales disponibles à la sélection.
  • La vue du jeu est en perspective isométrique, similaire à beaucoup d’autres jeux de sport de l’époque sur consoles portables.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Simples mais colorés, adaptés à la palette limitée de la Game Boy Color.
  • Audio : Musiques et effets sonores de qualité modeste, utilisant les capacités limitées de l’audio Game Boy.
  • Le jeu fonctionne à une résolution de 160×144, standard pour la Game Boy Color.
  • Un défi important était de permettre une jouabilité fluide et réactive avec les limitations techniques de la plateforme.

Bande Sonore

  • La bande sonore est minimaliste, composée principalement de mélodies et d’effets sonores simples pour accompagner les actions de jeu.
  • Compte tenu des restrictions hardware, la musique et les effets sonores ne sont pas aussi emblématiques que sur les versions console de salon.

Points Positifs

  • Une adaptation solide de la franchise FIFA pour les amateurs de jeux portables.
  • Inclut un large éventail d’équipes internationales pour offrir une certaine diversité dans le gameplay.
  • Accessible à un public jeune grâce à des commandes simples et intuitives.

Points Négatifs

  • Graphismes et sons limités par les capacités techniques de la Game Boy Color.
  • Peu de profondeur dans les modes de jeu comparé aux versions sur consoles de salon ou PC.
  • Les joueurs peuvent trouver le gameplay répétitif à cause des limitations de la plateforme.

Conclusion

  • FIFA 2000 sur Game Boy Color représente un effort notable pour amener l’expérience de football portable aux joueurs dans les années 1990, malgré les nombreuses limitations techniques.
  • Pour les nostalgiques de cette époque, il offre une perspective intéressante sur comment les développeurs adaptaient de grands titres sur des plateformes moins puissantes.

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