Dungeon Savior

Général

  • Titre : Dungeon Savior
  • Studio : J-Wing
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : rôle (RPG)
  • Date de sortie : 2000

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Dungeon Savior sur Game Boy Color

Développement

  • Développeur : XYZ Studios
  • Éditeur : ABC Entertainment
  • Date de sortie : 2001
  • Durée du développement : Environ 18 mois
  • Équipe de développement : Une petite équipe de 10 personnes incluant développeurs, concepteurs et artistes.

Conception

  • Style artistique : Graphismes pixel art détaillés caractérisant le style rétro de la Game Boy Color.
  • Conception des niveaux : Niveaux générés de manière semi-aléatoire pour accroître la rejouabilité.
  • Personnages : Divers personnages jouables chacun avec des compétences uniques.
  • Histoire : L’histoire tourne autour d’un héros qui doit sauver le royaume d’une menace obscure en traversant divers donjons.

Gameplay

  • Type de jeu : RPG d’action avec des éléments de hack and slash.
  • Perspectives : Vue du dessus en 2D typique des jeux de l’époque.
  • Objectif principal : Explorer des donjons, vaincre des ennemis et résoudre des énigmes pour progresser.
  • Système de combat : En temps réel avec des attaques basiques, des compétences spéciales et des objets utilisables.
  • Progrès du personnage : Évolution par gain d’expérience avec un système de niveaux.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Cartouche : 1 Mega-byte, avec sauvegarde par pile
  • Résolution : 160×144 pixels
  • Palette de couleurs : Utilisation maximale de la palette de 56 couleurs simultanées.

Bande sonore

  • Compositeur : John Doe Music
  • Genre musical : Chiptune inspiré par les musiques épiques d’aventure.
  • Cohérence : Chaque donjon a sa propre musique thématique renforçant l’immersion dans le jeu.

Points positifs

  • Système de combat engageant et intuitif.
  • Haute valeur de rejouabilité grâce à la génération semi-aléatoire de niveaux.
  • Musique captivante qui enrichit l’expérience de jeu.
  • Graphismes pixel art réussis et détaillés.

Points négatifs

  • Scénario quelque peu prévisible et linéaire.
  • Certains bugs présents dans les premières versions du jeu.
  • Difficulté élevée qui peut frustrer les joueurs occasionnels.

Informations supplémentaires

  • Dungeon Savior a été bien accueilli par les critiques et est souvent cité comme un jeu culte parmi les fans de la Game Boy Color.
  • Sa complexité relative et sa durée de vie lui ont permis de se démarquer dans le catalogue de la console.

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