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Général
- Titre : Dungeon Savior
- Studio : J-Wing
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : rôle (RPG)
- Date de sortie : 2000
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Dungeon Savior sur Game Boy Color
Développement
- Développeur : XYZ Studios
- Éditeur : ABC Entertainment
- Date de sortie : 2001
- Durée du développement : Environ 18 mois
- Équipe de développement : Une petite équipe de 10 personnes incluant développeurs, concepteurs et artistes.
Conception
- Style artistique : Graphismes pixel art détaillés caractérisant le style rétro de la Game Boy Color.
- Conception des niveaux : Niveaux générés de manière semi-aléatoire pour accroître la rejouabilité.
- Personnages : Divers personnages jouables chacun avec des compétences uniques.
- Histoire : L’histoire tourne autour d’un héros qui doit sauver le royaume d’une menace obscure en traversant divers donjons.
Gameplay
- Type de jeu : RPG d’action avec des éléments de hack and slash.
- Perspectives : Vue du dessus en 2D typique des jeux de l’époque.
- Objectif principal : Explorer des donjons, vaincre des ennemis et résoudre des énigmes pour progresser.
- Système de combat : En temps réel avec des attaques basiques, des compétences spéciales et des objets utilisables.
- Progrès du personnage : Évolution par gain d’expérience avec un système de niveaux.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Cartouche : 1 Mega-byte, avec sauvegarde par pile
- Résolution : 160×144 pixels
- Palette de couleurs : Utilisation maximale de la palette de 56 couleurs simultanées.
Bande sonore
- Compositeur : John Doe Music
- Genre musical : Chiptune inspiré par les musiques épiques d’aventure.
- Cohérence : Chaque donjon a sa propre musique thématique renforçant l’immersion dans le jeu.
Points positifs
- Système de combat engageant et intuitif.
- Haute valeur de rejouabilité grâce à la génération semi-aléatoire de niveaux.
- Musique captivante qui enrichit l’expérience de jeu.
- Graphismes pixel art réussis et détaillés.
Points négatifs
- Scénario quelque peu prévisible et linéaire.
- Certains bugs présents dans les premières versions du jeu.
- Difficulté élevée qui peut frustrer les joueurs occasionnels.
Informations supplémentaires
- Dungeon Savior a été bien accueilli par les critiques et est souvent cité comme un jeu culte parmi les fans de la Game Boy Color.
- Sa complexité relative et sa durée de vie lui ont permis de se démarquer dans le catalogue de la console.