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Donald Duck Couak Attack

Général

  • Titre : Donald Duck Couak Attack
  • Studio : Ubisoft
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Action-plates-formes
  • Date de sortie : 2000

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Donald Duck: Couak Attack sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Développeur : Ubisoft Milan
  • Éditeur : Ubisoft
  • Date de sortie : 20 octobre 2000 (Europe)
  • Genre : Plateforme 2D

Scénario

  • Synopsis : Daisy a été enlevée par le sorcier maléfique Merlock. Donald Duck, avec l’aide de Géo Trouvetou, utilise un téléporteur pour la sauver avant son rival Gontran Bonheur.
  • Objectif : Parcourir quatre mondes thématiques pour récupérer des plans et vaincre Merlock afin de libérer Daisy.

Gameplay

  • Structure : 18 niveaux répartis sur quatre mondes : Duckie Mountain, Duckburg, le manoir de Miss Tick et le temple de Merlock.
  • Mécaniques : Sauts, attaques sur les ennemis, collecte d’objets et résolution de puzzles légers.
  • Boss : Chaque monde se termine par un combat contre un boss unique.
  • Progression : Utilisation de mots de passe pour sauvegarder la progression.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Graphismes : Sprites colorés et animations détaillées, avec des arrière-plans variés selon les mondes.
  • Audio : Musiques chiptune composées par Daniel Masson, adaptées à l’ambiance de chaque niveau.
  • Langue : Disponible en français

Bande Sonore

  • Compositeur : Daniel Masson
  • Style musical : Thèmes variés allant du jazz pour Duckburg à des mélodies plus sombres pour le manoir de Miss Tick.
  • Effets sonores : Bruits de sauts, d’attaques et autres sons caractéristiques de l’univers de Donald Duck.

Points Positifs

  • Fidélité : Reproduction fidèle de l’univers de Donald Duck avec des personnages emblématiques.
  • Graphismes : Visuels colorés et animations fluides pour la Game Boy Color.
  • Accessibilité : Gameplay simple et adapté à un large public.

Points Négatifs

  • Durée de vie : Jeu relativement court avec une difficulté modérée.
  • Répétitivité : Certains niveaux peuvent sembler similaires en termes de conception.
  • Absence de sauvegarde : Utilisation de mots de passe au lieu d’une fonction de sauvegarde automatique.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Le jeu a reçu des critiques généralement positives, saluant ses graphismes et son accessibilité, bien que sa courte durée ait été notée.
  • Autres versions : Des versions distinctes ont été développées pour d’autres plateformes, avec des différences notables en termes de gameplay et de graphismes.

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