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Beyblade: Fighting Tournament

Général

  • Titre : Beyblade: Fighting Tournament
  • Studio : Torus Games
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Action
  • Date de sortie : 2003

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Beyblade: Fighting Tournament sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Développeur : Ubisoft
  • Éditeur : Ubisoft
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Date de sortie : 2002

Gameplay

  • Genre : Jeu de combat basé sur la franchise Beyblade, avec des mécaniques de tournoi.
  • Mode : Solo et multijoueur
  • Objectif : Les joueurs participent à des batailles en utilisant des Beyblades personnalisables pour atteindre le sommet du classement des tournois.
  • Contrôles : Utilisation des boutons de la Game Boy Color pour lancer et diriger les Beyblades.
  • Personnalisation : Les joueurs peuvent modifier les composants des Beyblades, tels que les pointes, les anneaux de poids, et les bases pour créer des combinaisons stratégiques.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D typiques de la Game Boy Color avec une représentation fidèle des Beyblades et des arènes de combat.
  • Interface : Une interface utilisateur simple et intuitive pour naviguer dans les différents menus de jeu.
  • Sauvegarde : Utilise la fonction de sauvegarde par batterie de la cartouche pour conserver les progrès des joueurs.
  • Compatibilité : Compatible uniquement avec la Game Boy Color.

Bande Sonore

  • Compositeur : Non précisé, mais utilise des thèmes musicaux inspirés de l’anime Beyblade.
  • Effets Sonores : Les effets sonores recréent les bruits distinctifs des affrontements de Beyblade.

Points Positifs

  • Offre une vaste personnalisation des Beyblades, permettant aux joueurs de concevoir des stratégies uniques.
  • Représentation fidèle de l’univers Beyblade, ce qui séduira les fans de la série.
  • Système de combat dynamique et engageant.

Points Négatifs

  • Graphismes limités par la technologie de la Game Boy Color.
  • Absence de mode multijoueur en ligne, uniquement présent en local en raison des capacités matérielles de l’époque.
  • Répétitivité des combats pouvant entraîner une certaine lassitude pour les joueurs non passionnés par la franchise.

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