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Beauty and the Beast: A Board Game Adventure

Général

  • Titre : Beauty and the Beast: A Board Game Adventure
  • Studio : Left Field Productions
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : jeu de plates-formes et d’aventure
  • Date de sortie : 1999

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Beauty and the Beast: A Board Game Adventure

Développement et conception

  • Studio de développement : Le jeu a été développé par Torus Games, un studio reconnu pour ses jeux sur consoles portables.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 1999, au sommet de la popularité des adaptations de films Disney en jeux vidéo.
  • Conception : Le jeu a été conçu pour s’adresser à un public jeune, principalement les enfants et les fans du film d’animation Disney de 1991.

Gameplay

  • Type de jeu : Il s’agit d’un jeu de plateau en version numérique, inspiré du film d’animation La Belle et la Bête.
  • Mécaniques de jeu : Les joueurs avancent sur un plateau semblable à un jeu de société, remplissant diverses tâches et défis basés sur des mini-jeux.
  • Objectif : L’objectif principal est de résoudre des énigmes et de compléter des mini-jeux pour progresser à travers le château de la Bête.
  • Personnages : Les joueurs peuvent incarner des personnages du film, chacun ayant des capacités spéciales.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Exclusivement disponible sur Game Boy Color.
  • Graphismes : Colorés et fidèles à l’esthétique du film, exploitant pleinement les capacités de la Game Boy Color.
  • Mode de jeu : Solo uniquement, avec une progression linéaire à travers les niveaux.

Bande sonore

  • Compositeur : La musique du jeu est inspirée par les morceaux iconiques du film, adaptée pour le hardware de la Game Boy Color.
  • Ambiance sonore : Les morceaux renforcent l’atmosphère magique et féerique du jeu.

Points positifs

  • Fidélité au film : Le jeu capture bien l’essence et le charme du film Disney, apprécié des fans.
  • Accessibilité : Les contrôles et la conception simplifiée en font un jeu accessible pour les jeunes joueurs.

Points négatifs

  • Limites techniques : Les limitations inhérentes à la Game Boy Color peuvent affecter l’expérience visuelle et sonore.
  • Simplicité du gameplay : Les joueurs expérimentés peuvent trouver le gameplay trop simple et répétitif.
  • Absence de mode multijoueur : Le jeu ne propose pas de mode coopératif, ce qui pouvait être une caractéristique attendue pour un jeu de société numérique.

Anecdotes intéressantes

  • Ce jeu fait partie d’une série de jeux de plateau numériques basés sur des films Disney, une tendance courante à la fin des années 90.
  • La Game Boy Color offre une palette limitée de couleurs, et les designers ont dû être créatifs pour capturer l’esthétique riche du film original.

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