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Armorines: Project S.W.A.R.M.

Général

  • Titre : Armorines: Project S.W.A.R.M.
  • Studio : Crawfish Interactive
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Tir à la première personne
  • Date de sortie : 2000

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Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Game Boy Color

Développement et Conception

  • Développeur : Armorines: Project S.W.A.R.M. a été développé par le studio britannique Crawfish Interactive.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par Acclaim Entertainment.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 2000 sur la plateforme Game Boy Color.
  • Conception : Inspiré par le jeu du même nom sorti sur Nintendo 64, la version Game Boy Color offre une perspective en 2D adaptée à la console portable.

Gameplay

  • Genre : Armorines: Project S.W.A.R.M. est un jeu de tir à la première personne sur une plateforme à scrolling horizontal.
  • Objectif : Le joueur incarne un marine futuriste luttant contre une invasion extraterrestre sur Terre.
  • Niveaux : Le jeu se compose de plusieurs niveaux à divers environnements, chacun rempli d’ennemis extraterrestres.
  • Armes : Le joueur a accès à différentes armes qui lui permettront de combattre la menace extraterrestre.
  • Particularité : L’adaptation pour Game Boy Color inclut des graphismes en 2D et une action rapide, malgré la limitation technique de la console.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Game Boy Color
  • Graphismes : Graphismes en 2D adaptés à l’écran à faible résolution de la Game Boy Color.
  • Audio : Échantillons sonores simples en raison des capacités limitées de la Game Boy Color.
  • Cartouche : Format de cartouche standard utilisé par la Game Boy Color pour stocker le jeu.

Bande Sonore

  • Conception sonore : La bande sonore utilise des puces sonores de la Game Boy Color pour créer des thèmes d’action qui accompagnent le gameplay.
  • Avis : La musique et les effets sonores sont considérés basiques, mais efficaces pour l’immersion dans l’univers du jeu malgré les limitations techniques.

Points Positifs

  • Gameplay rapide : Le jeu offre des séquences de tir rapide et dynamique qui sont bien adaptées pour les courtes sessions de jeu.
  • Adaptation réussie : Malgré les limitations techniques de la Game Boy Color, le jeu capture l’essence du jeu original de la Nintendo 64.
  • Variété de niveaux : Chaque niveau présente des ennemis et des environnements différents, augmentant ainsi la diversité du gameplay.

Points Négatifs

  • Graphismes limités : Les graphismes 2D peuvent paraître simplistes, surtout comparés aux standards actuels.
  • Réplayabilité limitée : Une fois les niveaux terminés, il y a peu de raisons de rejouer le jeu.
  • Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver la difficulté du jeu frustrante, ce qui peut décourager les nouveaux venus.

Informations Complémentaires

  • Réception : À sa sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées, loué pour son adaptation, mais critiqué pour ses limitations graphiques et sonores.
  • Public cible : Le jeu vise à attirer les fans de jeux de tir et d’action, en particulier ceux qui possèdent la Game Boy Color.
  • Comparaison : Cette version portable diffère significativement de son homologue sur Nintendo 64, offrant une expérience de jeu unique adaptée à la console portable.

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