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Général
- Titre : Armorines: Project S.W.A.R.M.
- Studio : Crawfish Interactive
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Tir à la première personne
- Date de sortie : 2000
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Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Game Boy Color
Développement et Conception
- Développeur : Armorines: Project S.W.A.R.M. a été développé par le studio britannique Crawfish Interactive.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Acclaim Entertainment.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 2000 sur la plateforme Game Boy Color.
- Conception : Inspiré par le jeu du même nom sorti sur Nintendo 64, la version Game Boy Color offre une perspective en 2D adaptée à la console portable.
Gameplay
- Genre : Armorines: Project S.W.A.R.M. est un jeu de tir à la première personne sur une plateforme à scrolling horizontal.
- Objectif : Le joueur incarne un marine futuriste luttant contre une invasion extraterrestre sur Terre.
- Niveaux : Le jeu se compose de plusieurs niveaux à divers environnements, chacun rempli d’ennemis extraterrestres.
- Armes : Le joueur a accès à différentes armes qui lui permettront de combattre la menace extraterrestre.
- Particularité : L’adaptation pour Game Boy Color inclut des graphismes en 2D et une action rapide, malgré la limitation technique de la console.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy Color
- Graphismes : Graphismes en 2D adaptés à l’écran à faible résolution de la Game Boy Color.
- Audio : Échantillons sonores simples en raison des capacités limitées de la Game Boy Color.
- Cartouche : Format de cartouche standard utilisé par la Game Boy Color pour stocker le jeu.
Bande Sonore
- Conception sonore : La bande sonore utilise des puces sonores de la Game Boy Color pour créer des thèmes d’action qui accompagnent le gameplay.
- Avis : La musique et les effets sonores sont considérés basiques, mais efficaces pour l’immersion dans l’univers du jeu malgré les limitations techniques.
Points Positifs
- Gameplay rapide : Le jeu offre des séquences de tir rapide et dynamique qui sont bien adaptées pour les courtes sessions de jeu.
- Adaptation réussie : Malgré les limitations techniques de la Game Boy Color, le jeu capture l’essence du jeu original de la Nintendo 64.
- Variété de niveaux : Chaque niveau présente des ennemis et des environnements différents, augmentant ainsi la diversité du gameplay.
Points Négatifs
- Graphismes limités : Les graphismes 2D peuvent paraître simplistes, surtout comparés aux standards actuels.
- Réplayabilité limitée : Une fois les niveaux terminés, il y a peu de raisons de rejouer le jeu.
- Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver la difficulté du jeu frustrante, ce qui peut décourager les nouveaux venus.
Informations Complémentaires
- Réception : À sa sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées, loué pour son adaptation, mais critiqué pour ses limitations graphiques et sonores.
- Public cible : Le jeu vise à attirer les fans de jeux de tir et d’action, en particulier ceux qui possèdent la Game Boy Color.
- Comparaison : Cette version portable diffère significativement de son homologue sur Nintendo 64, offrant une expérience de jeu unique adaptée à la console portable.