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Alice au pays des merveilles

Général

  • Titre : Alice au pays des merveilles
  • Studio : Digital Eclipse
  • Plateforme : Game Boy Color
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2000

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Alice au pays des merveilles sur Game Boy Color

Développement et Conception

Développeur :
  • Digital Eclipse
Éditeur :
  • Nintendo
Date de sortie :
  • December 2000
Production :
  • Le développement du jeu a impliqué une collaboration étroite entre Digital Eclipse et Nintendo, visant à transposer l’univers du film d’animation classique de Disney dans un format adapté à la Game Boy Color.
  • Le jeu s’appuie sur les ressources graphiques inspirées du film d’animation de Disney sorti en 1951.

Gameplay

Type de jeu :
  • Plateforme
Objectif du jeu :
  • Aider Alice à naviguer à travers différents niveaux basés sur des scènes du film tout en résolvant des énigmes et en évitant des obstacles.
Mécaniques de jeu :
  • Les joueurs doivent guider Alice à travers une série de niveaux labyrinthiques.
  • Alice doit interagir avec des personnages familiers tels que le Chapelier fou, le Lapin Blanc, et le Chat du Cheshire.
  • Collecte d’objets spéciaux pour progresser et débloquer des zones.
  • Sauts, courses, et résolutions d’énigmes sont au cœur de l’expérience de jeu.

Caractéristiques Techniques

Plateforme :
  • Game Boy Color
Moteur de jeu :
  • Conçu spécifiquement pour tirer parti des capacités graphiques améliorées de la Game Boy Color en comparaison avec la Game Boy originale.
Graphismes :
  • Les visuels du jeu sont riches en couleurs, capturant l’esthétique fantaisiste du film original.
  • Sprites détaillés et arrière-plans inspirés directement des dessins animés.

Bande Sonore

Composition musicale :
  • La bande sonore reprend des thèmes musicaux emblématiques du film, adaptés pour la puce sonore de la Game Boy Color.
Effets sonores :
  • Incluent des effets typiques de l’ère 8 bits, ajoutant une couche de nostalgie pour les joueurs familiers avec le hardware.

Points Positifs

  • L’adaptation fidèle de l’univers graphique et sonore du film de Disney.
  • Des niveaux variés inspirés de scènes mémorables.
  • Richesse des couleurs qui exploite pleinement les capacités de la Game Boy Color.
  • Une expérience de jeu nostalgique pour les fans de Disney et les amateurs de jeux de plateforme classiques.

Points Négatifs

  • La linéarité du gameplay avec peu de rejouabilité.
  • Des défis qui peuvent être jugés trop simplistes par les joueurs expérimentés.
  • Absence de fonctionnalités avancées en comparaison avec des jeux plus récents ou même contemporains de la même plateforme.

Autres Informations Intéressantes

  • Alice au pays des merveilles sur Game Boy Color fait partie de la stratégie plus large de Disney d’adapter ses classiques en jeux vidéo pour diverses plateformes à la fin des années 1990 et début des années 2000.
  • Le jeu s’inscrit dans un intérêt renouvelé pour les œuvres de Lewis Carroll, notamment grâce aux diverses adaptations cinématographiques et télévisées au fil des décennies.

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