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Général
- Titre : 1001 Pattes
- Studio : Tiertex Design Studios
- Plateforme : Game Boy Color
- Genre : Action-plates-formes
- Date de sortie : 1999
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1001 Pattes sur Game Boy Color : Un Aperçu Complet
Développement et Conception
- Développeur : Tiertex Design Studios, une société britannique réputée pour son travail sur les jeux de plateforme pour consoles portables.
- Éditeur : THQ, un éditeur américain bien connu pour ses adaptations de films en jeux vidéo.
- Date de Sortie : 1998, simulant la sortie du film d’animation “A Bug’s Life” produit par Pixar.
- Inspiration : Basé sur le film “A Bug’s Life”, sorti la même année et présentant des aventures d’une colonie de fourmis.
Gameplay
- Genre : Jeu de plateforme avec des éléments de puzzle.
- Perspective : Vue latérale en 2D, typique des plateformes de l’époque.
- Objectif : Le joueur incarne Flik, une fourmi qui doit sauver sa colonie en collectant des objets et en surmontant des obstacles variés.
- Niveaux : Composé de plusieurs niveaux thématiques inspirés des lieux du film, tels que le champ de la colonie, le ruisseau et la ville des insectes.
- Mécaniques de Jeu : Inclut des sauts, des courses et l’utilisation d’objets spéciaux pour progresser et résoudre des puzzles.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement pour Game Boy Color, tirant parti des capacités graphiques de la console.
- Graphismes : Graphiques colorés et détaillés pour l’époque, avec un style qui reprend fidèlement l’esthétique du film.
- Résolution : Optimisée pour l’écran de la Game Boy Color, avec des sprites animés fluides.
Bande Sonore
- Composition : Musique inspirée des thèmes du film, adaptée pour le format chiptune de la Game Boy Color.
- Ambiance Sonore : Comprend des effets sonores pour les actions de Flik et les environnements, ajoutant une immersion supplémentaire au jeu.
Points Positifs
- Fidélité au Film : Reprend efficacement l’histoire et l’univers visuel du film “A Bug’s Life”.
- Variété de Niveaux : Propose une diversité de décors et de challenges, évitant la répétitivité.
- Accessibilité : Un jeu facilement jouable par les jeunes publics tout en proposant un certain niveau de défi.
Points Négatifs
- Limitations Techniques : Limité par les capacités de la Game Boy Color, ce qui peut restreindre la profondeur du gameplay.
- Réputation Moyenne : A reçu des critiques mitigées, certains critiquant la longueur et la répétitivité après quelques niveaux.
- Complexité : Peut s’avérer trop simple pour les joueurs expérimentés, ce qui peut limiter son attrait pour un public plus âgé.
Informations Supplémentaires
- Jouabilité : Bien qu’il soit principalement un jeu solo, sa nature portable encourage les échanges et le partage entre amis.
- Adaptations : Le jeu a également été adapté pour d’autres plateformes, y compris la PlayStation et le PC, avec des différences notables dans le gameplay et les graphismes.