Game Boy Color (1998) : la console portable en couleurs de Nintendo
La Game Boy Color, sortie en 1998, marque une étape importante dans l’histoire de Nintendo. Elle reprend le succès de la Game Boy originale tout en offrant une nouveauté majeure : l’affichage en couleurs. Compacte, rétrocompatible et équipée d’un processeur plus rapide, la GBC a séduit des millions de joueurs à travers le monde. Avec ses jeux exclusifs et son rôle de transition avant la Game Boy Advance, elle reste une console culte de la fin des années 90.

Contexte et sortie
À la fin des années 90, la Game Boy domine toujours le marché du jeu portable, mais son écran monochrome commence à accuser son âge. La concurrence (Sega Game Gear, Neo Geo Pocket) propose déjà des couleurs, et Nintendo doit réagir.
En octobre 1998, la Game Boy Color est lancée au Japon, puis en novembre aux États-Unis et en Europe. Avec son design compact, sa nouvelle palette de 32 768 couleurs et sa compatibilité avec les jeux Game Boy existants, elle conquiert rapidement les joueurs.
Caractéristiques techniques
- Écran : 160 × 144 pixels, 32 768 couleurs (56 affichables simultanément).
- Processeur : Sharp LR35902 en mode double vitesse (~8,38 MHz).
- Mémoire : 32 KB RAM, 16 KB VRAM.
- Alimentation : 2 piles AA, autonomie de 10 à 20 heures.
- Poids et dimensions : plus compacte et légère que la Game Boy originale.
Ces améliorations permettent d’afficher des graphismes plus détaillés et des animations plus fluides, tout en conservant un format portable.
Rétrocompatibilité et jeux hybrides
L’un des plus grands atouts de la Game Boy Color est sa rétrocompatibilité. Elle lit l’intégralité du catalogue Game Boy (noir et blanc), souvent amélioré grâce à des palettes de couleurs automatiques.
De plus, de nombreux jeux sont sortis en version hybride : ils fonctionnent sur la Game Boy classique, mais affichent des graphismes améliorés sur la GBC (ex : Pokémon Or et Argent).
Les jeux exclusifs à la Game Boy Color
La console bénéficie également d’un catalogue de jeux exclusifs, impossibles à faire tourner sur la Game Boy originale. Parmi les plus marquants :
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Oracle of Seasons (2001)
- Pokémon Cristal (2000), version enrichie d’Or et Argent
- Wario Land 3 (2000), l’un des plus beaux jeux de la console
- Metal Gear: Ghost Babel (2000), un épisode inédit et très apprécié
- Shantae (2002), aujourd’hui culte et rare, sorti en fin de vie de la console
Ces titres démontrent les capacités techniques de la machine et en font une console à part entière.
Variantes et design
La Game Boy Color est sortie dans de nombreux coloris : violet translucide, bleu, vert, jaune, rose… Nintendo joue sur la personnalisation pour séduire un public varié. Contrairement à la Game Boy, il n’existe pas de modèle Pocket ou Light, mais des éditions spéciales (Pokémon, Zelda) sont devenues très recherchées par les collectionneurs.
Ventes et héritage
La Game Boy Color s’est vendue à environ 50 millions d’exemplaires dans le monde. Si elle n’a pas atteint les ventes de la Game Boy originale, elle a prolongé la domination de Nintendo sur le marché du jeu portable à une époque où la concurrence tentait de s’imposer.
Son héritage est double :
- Elle a permis de moderniser la Game Boy tout en conservant la compatibilité.
- Elle a préparé le terrain pour la Game Boy Advance, sortie en 2001, qui proposera une puissance bien supérieure.
Conclusion
La Game Boy Color est plus qu’une simple mise à jour : c’est une console culte qui a marqué la fin des années 90. Avec son écran en couleurs, ses jeux exclusifs et sa rétrocompatibilité, elle a su prolonger l’âge d’or de la Game Boy tout en ouvrant la voie à une nouvelle génération de portables Nintendo.
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