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Général
- Titre : Whac-A-Mole
- Studio : Irem
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action
- Date de sortie : 1991
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Whac-A-Mole sur Game Boy
Développement et conception
- Développeur : ICOM Simulations
- Éditeur : Activision
- Date de sortie : 1991
- Conception : Le jeu est basé sur le célèbre jeu d’arcade Whac-A-Mole, qui implique de frapper des taupes apparaissant aléatoirement sur le plateau de jeu.
- Objectif : L’objectif principal est de marquer le maximum de points en frappant le plus de taupes possible dans le temps imparti.
Gameplay
- Plateforme : Game Boy
- Mode de jeu : Solo
- Mécanismes de jeu :
- Les taupes apparaissent de manière aléatoire à travers plusieurs trous.
- Les joueurs doivent réagir rapidement pour frapper les taupes avec un marteau virtuel.
- Quelques taupes spéciales offrent des bonus ou des pénalités lorsqu’elles sont frappées.
- Niveaux de difficulté : Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté qui augmentent la vitesse d’apparition des taupes.
Caractéristiques techniques
- Graphismes : Pixel art basé sur la palette de couleurs limitée de la Game Boy.
- Son :
- Effets sonores basiques correspondant aux actions de jeu, telles que taper sur une taupe.
- Musique simple mais rythmée, conçue pour maintenir le joueur engagé.
- Interface : Conception simple pour faciliter une expérience utilisateur intuitive.
Bande sonore
- Composition : Inclusion de quelques morceaux classiques et entraînants.
- Effets sonores : Chaque action dans le jeu est accompagnée d’un effet sonore distinct pour une meilleure immersion.
- Critiques de la bande sonore : Souvent décrite comme répétitive mais en phase avec l’ambiance arcade du jeu.
Points positifs
- Simplicité : Des commandes faciles à prendre en main, adaptées à un public jeune et novice.
- Portabilité : Format idéal pour le gaming mobile avec la Game Boy.
- Rejouabilité : Les niveaux de difficulté croissants offrent un défi intéressant pour améliorer ses compétences.
Points négatifs
- Répétitivité : Le gameplay peut sembler monotone à la longue, avec peu de variation dans les mécaniques de jeu.
- Graphismes limités : Les graphismes en noir et blanc peuvent ne pas plaire à tous en raison des limitations techniques de la Game Boy.
- Manque de contenu : Comparé à d’autres titres, le jeu propose moins de variétés et de modes de jeu.
Anecdotes
- Origine : Inspiré du jeu d’arcade originale Whac-A-Mole qui a gagné en popularité dans les années 1970.
- Adaptation : Bien que le concept soit simple, il a été adapté à de nombreuses plateformes au fil des années, témoignant de sa popularité durable.