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Général
- Titre : WarioWare
- Studio : Intelligent Systems
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Jeu de rythme/party game
- Date de sortie : 2003
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EBay
Développement et Conception de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Contexte du Développement
- Développé par Intelligent Systems et publié par Nintendo.
- Sorti sur Game Boy Advance en 2003.
- Conçu comme une collection rapide de micro-jeux.
- Idée originale pour explorer des concepts de gameplay courts.
Équipe de Développement
- Producteur : Takehiro Izushi.
- Directeur : Goro Abe.
- Lead Designer : Osamu Yamauchi.
Philosophie de Conception
- Focus sur la rapidité et la variété.
- Innovant par sa nature de micro-jeux.
- Encourager la rejouabilité par l’aspect aléatoire.
Gameplay
Principe de Jeu
- Constitué de micro-jeux de quelques secondes chacun.
- Le joueur doit réagir rapidement à des instructions simples.
- Objectifs varient de micro-jeu en micro-jeu : sauter, esquiver, cliquer, etc.
- Les jeux deviennent de plus en plus rapides au fil du temps.
Modes de Jeu
- Mode “Main Game” : Une succession de niveaux avec des sets de micro-jeux.
- Mode “Challenge” : Défis supplémentaires pour tester les réflexes.
- Mode multijoueur possible avec partage de console sur certaines versions.
Caractéristiques Techniques
- Exclusivement sur Game Boy Advance à son lancement.
- Graphismes colorés et pixelisés, typiques des jeux GBA.
- Optimisé pour des transitions rapides entre les micro-jeux.
- Mécanique de jeu exigeant moins en termes de ressources graphiques mais plus en réactivité.
Bande Sonore
- Composée pour accompagner les rapides transitions et rythmes du jeu.
- Sélection de pistes originales pour différents thèmes de micro-jeux.
- Travail du compositeur Ryoji Yoshitomi pour une ambiance fun et frénétique.
Points Positifs
- Innovant : Pionnier dans le genre des micro-jeux rapides.
- Rejouabilité : Haut potentiel de rejouabilité avec des jeux aléatoires.
- Variété : Chaque session de jeu propose une nouvelle expérience.
- Accessible : Facile à prendre en main pour tous les âges.
Points Négatifs
- Répétitif : Peut devenir redondant à la longue pour certains joueurs.
- Simplicité : Certains joueurs peuvent le trouver trop simple.
- Durée de vie : Les sessions rapides peuvent limiter l’expérience globale pour ceux recherchant des jeux plus longs.
Informations Supplémentaires
- A reçu des suites et spin-offs sur d’autres consoles Nintendo.
- Aide à asseoir la popularité du personnage Wario en dehors de la série “Super Mario”.