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Général
- Titre : Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Studio : Ubisoft Shanghai
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Infiltration
- Date de sortie : 2004
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Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur Game Boy
Développement et Conception
- Studio de développement : Le jeu a été développé par Gameloft, sous la supervision d’Ubisoft, qui s’est occupé des versions sur consoles de salon et PC.
- Date de sortie : La version Game Boy Advance de Splinter Cell: Pandora Tomorrow est sortie le 23 mars 2004.
- Concept du jeu : Basé sur la licence Tom Clancy, le jeu reprend les aventures de Sam Fisher, un agent secret spécialisé dans les missions d’infiltration.
- Conception graphique : Le jeu présente une vue isométrique adaptée pour permettre une meilleure visibilité sur Game Boy Advance.
Gameplay
- Mode de jeu : Le jeu est essentiellement solo, se concentrant sur les missions d’infiltration et d’espionnage.
- Mécanismes de jeu : Les joueurs doivent utiliser furtivité, gadgets et compétences pour progresser à travers des niveaux remplis de défis et d’ennemis.
- Gadgets : Sam Fisher dispose de nombreux outils comme des grenades fumigènes, des lunettes de vision nocturne et des caméras espion.
Caractéristiques Techniques
- Moteur graphique : Titre conçu spécifiquement pour profiter des capacités de la Game Boy Advance avec une perspective isométrique offrant plus de profondeur.
- Son : Le jeu utilise des effets sonores directionnels pour aider à créer une ambiance immersive.
Bande Sonore
- Composition : Musiques inspirées des versions sur console, mais adaptées aux limitations techniques de la console portable.
- Ambiance sonore : Effets sonores destinés à renforcer l’atmosphère de tension et de suspense inhérente au genre d’espionnage.
Points Positifs
- Immersion : Malgré les limites techniques de la Game Boy Advance, le jeu réussit à capturer l’essence furtive de la franchise.
- Conception des niveaux : Niveau de détail et de planification des niveaux, offrant une bonne variété dans les stratégies d’infiltration.
- Fidélité à la licence : Respect notable des éléments de scénario et de personnages établis dans l’univers Tom Clancy.
Points Négatifs
- Limites techniques : Certaines limitations graphiques et sonores dues aux capacités de la Game Boy Advance.
- Difficulté : Des moments de difficulté parfois inégaux qui peuvent décourager certains joueurs.
- Absence de multijoueur : Manque d’options multijoueurs qui auraient pu renforcer la rejouabilité.
Informations Complémentaires
- Réception du public : En général, le jeu a été bien accueilli pour son adaptabilité à la plateforme Game Boy Advance.
- Aspects uniques : Le titre offre une perspective différente grâce à son angle isométrique, ce qui le distingue des versions sur consoles de salon.