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Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Général

  • Titre : Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow
  • Studio : Ubisoft Shanghai
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Infiltration
  • Date de sortie : 2004

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Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur Game Boy

Développement et Conception

  • Studio de développement : Le jeu a été développé par Gameloft, sous la supervision d’Ubisoft, qui s’est occupé des versions sur consoles de salon et PC.
  • Date de sortie : La version Game Boy Advance de Splinter Cell: Pandora Tomorrow est sortie le 23 mars 2004.
  • Concept du jeu : Basé sur la licence Tom Clancy, le jeu reprend les aventures de Sam Fisher, un agent secret spécialisé dans les missions d’infiltration.
  • Conception graphique : Le jeu présente une vue isométrique adaptée pour permettre une meilleure visibilité sur Game Boy Advance.

Gameplay

  • Mode de jeu : Le jeu est essentiellement solo, se concentrant sur les missions d’infiltration et d’espionnage.
  • Mécanismes de jeu : Les joueurs doivent utiliser furtivité, gadgets et compétences pour progresser à travers des niveaux remplis de défis et d’ennemis.
  • Gadgets : Sam Fisher dispose de nombreux outils comme des grenades fumigènes, des lunettes de vision nocturne et des caméras espion.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur graphique : Titre conçu spécifiquement pour profiter des capacités de la Game Boy Advance avec une perspective isométrique offrant plus de profondeur.
  • Son : Le jeu utilise des effets sonores directionnels pour aider à créer une ambiance immersive.

Bande Sonore

  • Composition : Musiques inspirées des versions sur console, mais adaptées aux limitations techniques de la console portable.
  • Ambiance sonore : Effets sonores destinés à renforcer l’atmosphère de tension et de suspense inhérente au genre d’espionnage.

Points Positifs

  • Immersion : Malgré les limites techniques de la Game Boy Advance, le jeu réussit à capturer l’essence furtive de la franchise.
  • Conception des niveaux : Niveau de détail et de planification des niveaux, offrant une bonne variété dans les stratégies d’infiltration.
  • Fidélité à la licence : Respect notable des éléments de scénario et de personnages établis dans l’univers Tom Clancy.

Points Négatifs

  • Limites techniques : Certaines limitations graphiques et sonores dues aux capacités de la Game Boy Advance.
  • Difficulté : Des moments de difficulté parfois inégaux qui peuvent décourager certains joueurs.
  • Absence de multijoueur : Manque d’options multijoueurs qui auraient pu renforcer la rejouabilité.

Informations Complémentaires

  • Réception du public : En général, le jeu a été bien accueilli pour son adaptabilité à la plateforme Game Boy Advance.
  • Aspects uniques : Le titre offre une perspective différente grâce à son angle isométrique, ce qui le distingue des versions sur consoles de salon.

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