Aller au contenu
Général
- Titre : Tom Clancy’s Splinter Cell
- Studio : Ubisoft Montreal
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : Action-adventure
- Date de sortie : 2003
Trouvez votre version ici:
EBay
Tom Clancy’s Splinter Cell sur Game Boy Advance
Développement
- Développeur : Le jeu a été développé par Ubisoft Shanghai en collaboration avec Ubisoft Paris pour la version Game Boy Advance.
- Éditeur : Ubisoft.
- Date de sortie : Cette version portable est sortie le 24 mars 2003 en Amérique du Nord et en Europe.
- Plateforme : Game Boy Advance.
Conception
- Adaptation : Cette version du jeu est une adaptation du titre original sorti sur consoles et PC.
- Vue : À la différence des versions sur consoles de salon, la version Game Boy Advance utilise une vue en 2D avec un défilement horizontal.
Gameplay
- Genre : Jeu d’infiltration.
- Mécaniques de jeu :
- Le joueur incarne Sam Fisher, un agent de la NSA, et doit accomplir des missions en utilisant des techniques de furtivité.
- Il s’agit majoritairement d’éviter les ennemis en se cachant dans l’ombre, en grimpant et en se faufilant.
- Le jeu utilise un code couleur pour indiquer le niveau de visibilité du joueur vis-à-vis des ennemis.
- Équipement :
- Le joueur a accès à divers gadgets et armes adaptés à la discrétion, comme la caméra sticky et le fil à optique.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilisation de sprites 2D détaillés qui capturent l’essence des environnements d’infiltration de la série.
- Son : Bande sonore adaptée à la plateforme, avec des effets sonores tirés des versions consoles.
- Contrôles : Les contrôles ont été simplifiés pour s’adapter à la console portable.
Bande Sonore
- Compositeur : L’identité musicale repose sur une adaptation de l’ambiance sonore des versions console par un compositeur interne d’Ubisoft.
- Ambiance : La bande sonore accentue les moments de tension et privilégie l’immersion.
Points Positifs
- La version Game Boy Advance offre une perspective unique sur le jeu original, avec un jeu de plateforme actif mêlé d’infiltration.
- Les graphismes sont bien réalisés pour les standards de la console portable, reproduisant efficacement les environnements complexes de Splinter Cell.
- Une bonne adaptation de la série pour les joueurs mobiles, permettant une expérience de jeu autonome sur une plateforme portable.
Points Négatifs
- Les limitations techniques de la Game Boy Advance impactent la profondeur du gameplay et la qualité visuelle par rapport aux versions consoles de salon.
- Le niveau de difficulté peut présenter des défis asymétriques, certains niveaux pouvant être frustrant à passer.
- Les contrôles simplifiés ne permettent pas d’exploiter toute la gamme de mouvements disponibles sur les versions plus avancées du jeu.
Informations Supplémentaires
- Cette adaptation est restée fidèle à l’esprit du jeu, mais elle a été nécessairement simplifiée pour la plateforme de destination.
- La réinvention des niveaux en 2D a permis de conserver l’essence de l’espionnage tout en rendant le jeu accessible sur une plateforme de puissance inférieure.