
Général
- Titre : Tokyo Majin Gakuen: Fuju Horoku
- Studio : Shout! Design Works
- Plateforme : Game Boy Advance
- Genre : RPG
- Date de sortie : 1999
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EBayTokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku
Développement et Conception
Tokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku est un jeu vidéo développé par la société japonaise Shout! Designworks et publié par Asmik Ace Entertainment. Lancé en 1999 sur Game Boy, ce titre s’inscrit dans la série Tokyo Majin Gakuen, qui est appréciée pour son univers riche mêlant mythologie japonaise, horreur et aventures scolaires. Le développement du jeu s’est focalisé sur la traduction de l’atmosphère unique de la série dans un format portable, afin d’atteindre un plus large public en exploitant la popularité de la Game Boy.
Gameplay
Le jeu propose un mélange de genres, avec des éléments de visual novel et de RPG tactique. Le joueur incarne un étudiant qui doit combattre des forces surnaturelles menaçant Tokyo. L’aspect visual novel permet aux joueurs d’interagir avec différents personnages, influençant ainsi le déroulement de l’histoire grâce à des choix de dialogue.
- Exploration : Les joueurs explorent un Tokyo recréé en pixel art avec des scènes variées allant des rues animées aux recoins plus sombres de la ville.
- Système de Combat : Le jeu utilise un système de combat tactique au tour par tour où les personnages peuvent être positionnés sur une grille pour exploiter leurs compétences uniques contre des ennemis surnaturels.
- Progression : Les joueurs développent leurs personnages à travers des batailles et des interactions narratives qui déverrouillent des compétences spéciales et de nouvelles possibilités de dialogue.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Game Boy
- Genre : Visual Novel, RPG Tactique
- Mode de Jeu : Solo
- Graphismes : L’esthétique en pixel art capture efficacement l’essence des quartiers de Tokyo, avec une attention particulière portée aux détails des personnages et des ennemis.
Bande Sonore
La bande sonore de Tokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku a été composée par Kei Haneoka. Elle se distingue par son utilisation d’instruments traditionnels japonais et d’une orchestration qui évoque à la fois le mystère et le suspense.
- Ambiance : La musique joue un rôle crucial en renforçant l’atmosphère mystique et sombre du jeu.
- Thèmes : Chaque zone explorée est accompagnée de thèmes musicaux distincts qui reflètent son ambiance spécifique.
Points Positifs
- Immersivité : Réussit à capturer l’essence de la série Tokyo Majin Gakuen dans un format portable.
- Histoire Engagée : Les intrigues et le développement des personnages sont profonds, offrant une expérience narrative convaincante.
- Système de Combat : Les combats tactiques sont bien conçus et offrent une bonne dose de stratégie.
Points Négatifs
- Graphismes Limités : Bien que les graphismes soient adaptés à la Game Boy, ils peuvent sembler datés par rapport à des standards plus récents.
- Accessibilité : Le jeu est majoritairement en japonais, ce qui peut représenter une barrière pour les joueurs non japonophones.
- Complexité : La profondeur des mécaniques de jeu et la richesse des dialogues peuvent être parfois déroutantes.
Informations Supplémentaires
Tokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku est une pièce maîtresse pour les fans de la série et les amateurs de jeux alliant mysticisme japonais et aventures épiques. Malgré ses limitations techniques, il reste un exemple brillant de la manière de traduire des histoires complexes en expériences portables.