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Tactics Ogre: The Knight of Lodis

Général

  • Titre : Tactics Ogre: The Knight of Lodis
  • Studio : Quest Corporation
  • Plateforme : Game Boy Advance
  • Genre : Tactical role-playing
  • Date de sortie : 2001

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Introduction à Tactics Ogre: The Knight of Lodis

Tactics Ogre: The Knight of Lodis est un jeu de rôle tactique développé par Quest Corporation et publié par Nintendo sur Game Boy Advance. Il est le dernier volet de la série Ogre Battle, populaire pour sa profondeur stratégique et son univers riche.

Développement et Conception

Équipe de Développement

  • DÉveloppeur : Quest Corporation
  • Éditeur : Nintendo
  • Producteurs : Yasumi Matsuno
  • Sortie : 2001 au Japon, 2002 en Amérique du Nord

Objectifs de Conception

Le but principal du développement de Tactics Ogre: The Knight of Lodis était de créer un jeu de rôle tactique portable qui conservait la complexité et la profondeur des versions console.

  • Système de combat stratégique inspiré des échecs
  • Intrigue riche et non linéaire avec des fins multiples
  • Intégration d’un système de classe et de gestion d’équipements

Graphismes et Design

Le jeu présente des graphismes en 2D isométriques avec des sprites détaillés typiques des RPG de l’époque.

  • Environnements variés et artistiquement cohérents
  • Sprites animés détaillés
  • Scènes narrative présentées à l’aide d’artworks fixes

Gameplay

Mécaniques de Jeu

Le jeu se base sur des combats tactiques au tour par tour sur des cartes quadrillées.

  • Chaque personnage a une classe, influençant ses capacités et ses compétences
  • Les formations et les tactiques sont essentielles pour gagner les batailles
  • Système de perma-mort pour les personnages
  • Gestion du moral des troupes et du positionnement

Système de Classes

Tactics Ogre: The Knight of Lodis offre une variété de classes qui impactent le style de jeu.

  • Évolution des classes en fonction des actions et de l’expérience acquise
  • Possibilité de changer de classe avec la maîtrise de certaines compétences

Caractéristiques Techniques

  • Plate-forme : Game Boy Advance
  • Mode de jeu : Solo
  • Sauvegarde sur cartouche avec batterie interne

Bande Sonore

Composition

  • Compositeur : Hitoshi Sakimoto, connu pour ses compositions orchestrales envoûtantes
  • Pistes variées allant de thèmes épiques à des moments plus intimes
  • Bande-son intégrant des motifs récurrents qui soutiennent l’immersion

Points Positifs

  • Complexité stratégique poussée, captivante pour les amateurs de défis
  • Intrigue prenante et multi-scénarios augmentant la rejouabilité
  • Graphismes et artworks de grande qualité pour l’époque

Points Négatifs

  • Peut être intimidant pour les nouveaux venus dans le genre
  • Difficulté parfois élevée et peu indulgente
  • Nécessite un investissement en temps pour maîtriser ses systèmes

Conclusion

Tactics Ogre: The Knight of Lodis demeure un classique du RPG tactique sur Game Boy Advance, grâce à sa profondeur stratégique, sa bande sonore mémorable et son univers riche. Sa complexité en fait une expérience de choix pour les amateurs de jeux tactiques et de récits épiques.

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